Canicas al puente numerado
Juego de canicas de siempre: se tira la canica con un golpe de dedo para que pase por uno de los arcos numerados de un puente de cartón; los arcos más estrechos valen más. Por estaciones y con rotación a la carrera, se trabajan la motricidad fina, la puntería y la regulación de la fuerza.
Cómo se juega
- Antes de la clase se recortan en 6 cajas de zapatos 5 arcos de distinto ancho, numerados del 1 (el más ancho) al 5 (el más estrecho). Se colocan en 6 estaciones de la cancha separadas con conos (3 min).
- Grupos de 4 por estación, cada jugador con 3 canicas. Se enseña el tiro: mano apoyada en el suelo, canica entre el índice y el pulgar, y golpe seco con el pulgar (2 min).
- Desde una raya de gis a 1,5 m, cada jugador tira sus tres canicas; suma los puntos del arco por el que pasa cada una. Las que no pasan se quedan donde paran (8 min).
- Cada 2 minutos, a la señal, los grupos recogen sus canicas y se desplazan trotando a la siguiente estación, donde la raya está a una distancia diferente (incluido en el tiempo anterior).
- Ronda final de reto: hay que pasar por el arco que diga el compañero de la izquierda (5 min).
- Se recogen y cuentan las canicas, y se suma la puntuación del grupo (2 min).
Normas
- Se tira con la mano apoyada detrás de la raya, sin adelantarla.
- Las canicas se recogen solo cuando han tirado todos los del grupo.
- Seguridad: las canicas nunca se lanzan al aire ni se llevan a la boca; se recogen enseguida las que se escapan.
Variantes
Más fácil
Raya a 1 m y empujar la canica con toda la mano o rodarla.
Estándar
Raya a 1,5 m con tiro de pulgar.
Más difícil
Raya a 2,5 m o puente puesto en diagonal.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega sobre una mesa con el puente al borde o usa un tubo como rampa para dirigir la canica.
- Discapacidad visual: se usan canicas grandes y un puente con arcos marcados en relieve y colores vivos.
- TEA: la secuencia de turnos se muestra con una tarjeta y se marca con gis el sitio de cada jugador.
Objetivos
- Coordinar el gesto fino del dedo para impulsar la canica.
- Ajustar la fuerza y la dirección según la distancia.
- Recuperar un juego tradicional de canicas y respetar los turnos.
Material para una clase de 25
- canicas: 80
- cajas de zapatos: 6
- gises: 6
- conos: 12
Consejo para el profe
Para los más pequeños (6-7 años), usad canicas grandes por seguridad. Las cajas aguantan mejor si se pega una tira de cartón por dentro del arco más estrecho.
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