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Carrera de los ocho segundos: ¿hasta qué cono llegas?

Carrera de velocidad sin cronómetro individual: todos salen a la vez y, cuando suena el silbato a los ocho segundos, se quedan quietos junto al cono de colores al que han llegado, que da puntos al equipo. Se trabajan la salida rápida, la aceleración y el reto de mejorar la propia marca.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad7–9 años
EspacioCampo
Materialconos, silbato, platos chinos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca 6 calles anchas de 50 m y coloca conos cada 5 m a partir de los 25 m con platos de colores que valen de 1 a 6 puntos (3 min).
  2. Explica: a la señal de «¡ya!» se corre todo lo rápido posible y, al oír el silbato, se frena poco a poco y se vuelve al último cono superado (1 min).
  3. Primera tanda de prueba con 6 niños, uno por calle, mientras el resto mira y anima desde la salida (2 min).
  4. Forma 4 equipos de 6 que salen por tandas; cada niño memoriza su cono y suma esos puntos al equipo (4 min, dos carreras por niño).
  5. Reto de mejora: en la tercera carrera, quien llega a un cono más lejos que en la primera suma 2 puntos extra (3 min).
  6. Recuento de puntos de equipo y pregunta: ¿qué habéis hecho en la salida para llegar más lejos? (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se corren 6 segundos y los conos empiezan a 15 m.

Estándar

Ocho segundos con conos cada 5 m desde los 25 m.

Más difícil

Salida desde sentado o tumbado, o la carrera dura 10 segundos con conos hasta los 60 m.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pide a un alumno que levante la mano en la meta para que veas cuándo pitar si no usas reloj. Deja suficiente espacio de frenada al final de las calles.

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