Carrera de sortija a pie: ensarta la anilla con la pica
Se adapta a pie la carrera de sortija, juego de origen medieval que aún se celebra en fiestas de España y otros países, en la que se ensarta una anilla colgada con una lanza. El alumnado trabaja la precisión óculo-manual en desplazamiento, conoce su origen caballeresco y organiza un torneo por equipos con jueces.
Cómo se juega
- Cuenta el origen de la sortija en los juegos de caballería y su pervivencia en fiestas populares; muestra cómo colgar un aro pequeño de una cuerda tensa entre dos postes o espalderas (4 min).
- Práctica por parejas caminando: con la pica sujeta a la altura de la cadera, apuntar y meter la punta en el aro colgado sin frenar (6 min).
- Práctica al trote en dos calles de 15 m con el aro a media distancia; el compañero repone el aro si cae (6 min).
- Torneo por cuatro equipos: cada jugador hace tres pasadas al trote; ensartar vale 3 puntos y tocar el aro 1; los jueces anotan y controlan el tiempo máximo de pasada (10 min).
- Final de los mejores de cada equipo y reflexión sobre el paso del juego guerrero al juego festivo (4 min).
Normas
- La pica se lleva siempre con la punta hacia delante y abajo, nunca a la altura de la cara de nadie.
- Las picas llevan en la punta una pelota de espuma o cinta acolchada.
- Solo hay un corredor por calle y nadie espera al otro lado de la meta.
- Se corre al trote, no a sprint, y se frena antes del final de la calle.
Variantes
Más fácil
Se usa un aro grande y se hace andando.
Estándar
Aro mediano al trote con puntuación por ensartar o tocar.
Más difícil
Se cuelgan dos aros de distinto tamaño en la misma calle y hay que ensartar los dos en una sola pasada.
Adaptaciones
- Usuario de silla de ruedas: hace la pasada empujado por un compañero o con autopropulsión lenta, sujetando la pica con una mano.
- Discapacidad visual: el aro lleva un cascabel y el compañero da indicaciones de distancia al acercarse.
- Lesión de miembro inferior: participa andando y además ejerce de juez de puntuación.
Objetivos
- Conocer el origen histórico de la sortija y su valor como patrimonio festivo.
- Mejorar la precisión óculo-manual en desplazamiento.
- Organizar un torneo con jueces y reglas claras.
Material para una clase de 25
- picas: 8
- aros: 6
- cuerdas: 2
- conos: 8
- cronómetro: 2
Consejo para el profe
Un aro de 30 cm es buen punto de partida; los aros de gimnasia rítmica pequeños funcionan bien. Revisa que las protecciones de las picas estén bien fijadas.
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