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Cartas de reglas: ¿de qué deporte alternativo es?

Vuelta a la calma en movimiento suave en la que cada alumno recibe una regla escrita y camina hasta el cono del deporte al que pertenece. Se repasan las normas de los deportes alternativos de la unidad.

Ilustración de la actividad Cartas de reglas: ¿de qué deporte alternativo es?
FaseVuelta a la calma
Duración8 min
Edad12–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialtarjetas, conos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Se reparten tarjetas boca abajo con una regla cada una; todos caminan despacio por la pista leyendo la suya (2 min).
  2. Seis conos con el nombre de un deporte (ringo, pinfuvote, kin-ball, colpbol, datchball, indiaca): cada uno camina hasta el cono que cree correcto (2 min).
  3. Cada grupo revisa sus tarjetas; si alguna no encaja, la lleva caminando al cono correcto. Después, cada grupo lee en voz alta la regla que le parece más curiosa (3 min).
  4. Recogida de tarjetas y conos por grupos (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Tarjetas con un dibujo además de la regla.

Estándar

Una regla escrita por tarjeta.

Más difícil

Tarjetas con reglas que comparten dos deportes; el grupo debe decidir y justificar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara las tarjetas una vez y guárdalas para cada curso; cinco por deporte bastan. Ejemplos: «El aro se lanza con la misma mano con la que se atrapó» (ringo) o «Se canta el color del equipo que debe recibir» (kin-ball).

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