Casetas de feria: lanzamientos con fichas
La pista se convierte en una feria con seis casetas de puntería atendidas por el propio alumnado, que cobra y paga con corcholatas. A mitad de clase se intercambian feriantes y jugadores. Se trabajan la precisión en el lanzamiento, el respeto de turnos y la responsabilidad.
Cómo se juega
- Monta seis casetas: bolos de botellas, aros a botellas, saquitos al cubo, pelota de tenis con un bote al cubo, saquitos a zonas de gis con puntos y derribar una pirámide de botellas.
- Divide la clase en dos mitades; 12 alumnos son feriantes (dos por caseta) y 13 visitantes con 3 corcholatas cada uno (2 min).
- El visitante paga una chapa por tres lanzamientos; si acierta, el feriante le paga las corcholatas que indica el cartel de la caseta.
- Los feriantes recolocan el material, anuncian su caseta y vigilan la línea de lanzamiento (10 min de feria).
- Al silbato se intercambian los papeles: los visitantes pasan a ser feriantes y reciben las casetas ordenadas (1 min + 10 min de feria).
- Final (2 min): se cuentan todas las corcholatas de la clase; si superan la cifra inicial, la clase elige el juego de la próxima sesión.
Normas
- Se lanza desde la línea marcada y por turnos.
- Nadie recoge material hasta que el feriante dice «¡libre!».
- Las corcholatas solo se cambian en la caseta, sin quitarlas a nadie.
- Se lanza a las botellas, nunca hacia las personas.
Variantes
Más fácil
Acercar las líneas de lanzamiento y pagar una chapa por cualquier acierto.
Estándar
Seis casetas con dos turnos de feriantes y visitantes.
Más difícil
Alejar las líneas y lanzar con la mano no dominante en dos casetas.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: casetas a altura de mesa y lanzamiento desde la silla.
- Timidez: empezar como feriante con un compañero que anuncia la caseta.
- Nivel bajo: dos líneas de lanzamiento por caseta para elegir distancia.
Objetivos
- Mejorar la precisión con lanzamientos variados.
- Asumir la responsabilidad de atender una caseta.
- Respetar turnos y normas de un juego de intercambio.
Material para una clase de 25
- botellas recicladas: 20
- aros: 6
- saquitos: 12
- pelotas tenis: 9
- cubos: 3
- corcholatas: 80
Consejo para el profe
Prepara carteles grandes con el precio y el premio de cada caseta. Las corcholatas acumuladas por la clase dan un objetivo común que evita que solo importe ganar individualmente.
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