PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Circuito con agenda visual de pictogramas

Circuito con agenda visual de pictogramas

Circuito de seis estaciones en el que cada grupo sigue una agenda visual con pictogramas que indica el orden, la tarea y el final de cada estación. Es una estructura previsible pensada para alumnado con TEA que ayuda a toda la clase a trabajar con autonomía.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad6–9 años
EspacioPatio
Materialcartulinas, aros, conos, banco sueco, colchonetas, balón blando
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Prepara seis estaciones con un pictograma grande: saltar aros, caminar por el banco sueco, rodar en colchoneta, lanzar el balón blando a un cono, zigzag entre conos y rincón de la calma.
  2. Cada grupo de 4 recibe una tira de cartulina con los seis pictogramas en su orden. Explica en 3 minutos: «miro mi agenda, hago la estación, quito el pictograma».
  3. Al silbato, cada grupo va a su primera estación y la repite durante 2 minutos.
  4. Para cambiar, el profe levanta una cartulina roja y da un silbido corto: se para, se despega el pictograma hecho y se camina a la siguiente.
  5. Tras las seis estaciones, cada grupo reordena sus pictogramas y repite tres estaciones a su elección durante 4 minutos. El rincón de la calma está siempre disponible.

Normas

Variantes

Más fácil

Cuatro estaciones con pictograma y foto real del ejercicio.

Estándar

Seis estaciones de 2 minutos con agenda visual por grupo.

Más difícil

Cada estación tiene dos pictogramas de dificultad y el grupo elige.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa pictogramas de un banco de libre uso y plastifícalos. Mantén las estaciones en el mismo sitio varias sesiones: la previsibilidad es la clave.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Circuito con agenda visual de pictogramas» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta