Conquista de conos con retos de fuerza
Cuatro equipos compiten por llevar platos chinos desde una zona central a su base, pero para coger cada plato deben cumplir antes un reto de fuerza. Se trabaja la resistencia, la fuerza y la estrategia en un juego sin eliminaciones.
Cómo se juega
- Coloca 4 bases en las esquinas de un campo de 30 × 30 m y en el centro un círculo con 40 platos chinos y 4 tarjetas de reto (2 min).
- Forma 4 equipos de 6 con chalecos de colores. Cada equipo se sitúa en su base (1 min).
- A la señal, los equipos salen hacia el centro; cada persona lee la tarjeta de su color (por ejemplo, 8 sentadillas con salto), la cumple y se lleva un plato a su base. Solo se lleva uno por viaje.
- Cuando el centro se vacía, se puede ir a otra base a coger un plato, pero hay que hacer allí el reto doble indicado en la tarjeta de esa base (bloque de 6 min).
- Pausa de 1 min, se cuentan platos y se cambian las tarjetas por retos nuevos.
- Segunda ronda de 6 min con nuevos retos. Recuento final y comentario de 2 min sobre la estrategia de cada equipo (defender, atacar o repartirse).
Normas
- No se pueden quitar platos de las manos de nadie ni proteger la base con el cuerpo.
- Cada reto se cumple completo y a la vista de los demás.
- Solo se lleva un plato por viaje y caminando o corriendo, nunca lanzándolo.
- Se mira al frente al correr para evitar choques en el centro.
Variantes
Más fácil
Retos de pocas repeticiones y sin poder coger platos de otras bases.
Estándar
Dos rondas con retos en el centro y retos dobles en las bases rivales.
Más difícil
Se coloca un vigilante por equipo que puede pedir repetir un reto mal hecho.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de responsable de la base contando platos y cumple retos de brazos sentado que valen un plato.
- Discapacidad auditiva: las rondas se inician y terminan con una señal visual con un chaleco levantado.
- Nivel físico bajo: puede elegir siempre la versión suave del reto indicada en la tarjeta.
Objetivos
- Mantener un esfuerzo intermitente intenso combinando carrera y fuerza.
- Tomar decisiones estratégicas en equipo.
- Respetar las normas y el juego limpio en situaciones de competición.
Material para una clase de 25
- conos: 8
- platos chinos: 40
- chalecos: 24
- tarjetas reto: 8
Consejo para el profe
Coloca las tarjetas en zonas separadas del centro para evitar aglomeraciones. Si un equipo acumula mucha ventaja, suma una tercera ronda con retos más difíciles para el que va primero.
En PatioLab tienes «Conquista de conos con retos de fuerza» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para secundaria
Acrosport avanzado: figuras y coreografía grupal
Acrosport de nivel avanzado: construcción de figuras de 4 a 6 personas con ayudantes y montaje de una coreografía con música que enlaza figuras y transiciones.
Acrosport en grupos de 4
Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.
Acrosport en pareja
Por parejas, el alumnado construye figuras sencillas de acrosport, como contrapesos y apoyos bajos sobre colchonetas, aprendiendo las normas de seguridad.
Acrosport en trío
En tríos, el alumnado construye figuras de acrosport con un portor, un ágil y un ayudante, y las combina en un montaje corto.
Acrosport por retos con tarjetas de figuras
Tríos y cuartetos van superando tarjetas de figuras de acrosport ordenadas por dificultad, y el grupo decide cuándo está preparado para subir de nivel.
Acrosport: transiciones encadenadas entre figuras
Grupos de cuatro enlazan tres figuras de acrosport sencillas pasando de una a otra sin bajar del todo, con un montaje y desmontaje seguros.