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Corazones de animales: el ritmo del pulso

El alumnado aprende a tomarse el pulso y se desplaza al ritmo del corazón de distintos animales, marcado con un pandero, desde la lenta ballena hasta el rapidísimo colibrí. Se trabaja el ritmo, la intensidad del esfuerzo y el conocimiento del propio corazón.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad8–11 años
EspacioCualquier espacio
Materialpandero, tarjetas, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. En círculo, enseña a buscar el pulso en la muñeca o el cuello con dos dedos; cada uno cuenta 15 segundos y multiplica por 4 (4 min).
  2. Reparte por parejas tarjetas de animales: ballena, elefante, persona, perro, gato, ratón y colibrí. Cada pareja las ordena del corazón más lento al más rápido (2 min) y se comprueba en común.
  3. El docente toca el pandero al ritmo aproximado de cada animal y el alumnado se desplaza imitándolo, un paso por golpe.
  4. Para los animales rápidos (gato, ratón, colibrí) el pandero acelera y se corre con pasos cortos y rápidos durante 30–40 segundos.
  5. Después de cada animal rápido, todos se paran y se toman el pulso 15 segundos: ¿se parece ya al de qué animal?
  6. Se repite la secuencia cambiando el orden de los animales (8 min en total) y se termina con la ballena para ver cómo baja el pulso al ir despacio.

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan solo tres animales (ballena, persona, ratón) y se toma el pulso en el pecho con la mano.

Estándar

Siete animales con pandero y toma del pulso tras cada animal rápido.

Más difícil

Por parejas, uno da palmadas al ritmo de un animal secreto y el otro lo adivina.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El pulso suele encontrarse antes en el cuello que en la muñeca. Los valores de los animales son aproximados: el colibrí supera los mil latidos por minuto.

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