Cornhole por parejas con puntuación cancelada
Juego de lanzamiento de saquitos a un tablero inclinado con agujero, muy popular en parques y playas, jugado por parejas con la puntuación cancelada: solo suma la diferencia de cada ronda. Se trabajan la precisión, la regulación de la fuerza y la organización autónoma de un torneo.
Cómo se juega
- Coloca 6 pares de tableros enfrentados a 8 m (de borde delantero a borde delantero); si no hay tableros, sirve una caja inclinada con un agujero de 15 cm.
- Forma parejas de dobles: cada pareja tiene un jugador en cada extremo, y los dos rivales que están en el mismo extremo lanzan alternando 4 saquitos cada uno.
- Enseña el lanzamiento por abajo (3 min): paso adelante con la pierna contraria, brazo como un péndulo y saquito plano y girando para que no rebote.
- Puntuación: saquito dentro del agujero 3 puntos, sobre el tablero 1; los puntos de ambos se restan y solo puntúa la diferencia (si uno hace 5 y otro 3, el primero suma 2).
- Las rondas se alternan de un extremo a otro; gana la pareja que llega primero a 21 o la que va ganando a los 7 min.
- Rotación tipo escalera: las parejas ganadoras suben de tablero y las perdedoras bajan; se juegan 3 partidos.
Normas
- Se lanza siempre desde detrás de la línea del borde del tablero y desde un lado.
- Nadie cruza ni se acerca al tablero hasta que han lanzado los 8 saquitos de la ronda.
- Los jugadores de cada extremo cuentan y acuerdan juntos la puntuación.
Variantes
Más fácil
Los tableros se colocan a 6 m y no se aplica la puntuación cancelada.
Estándar
Tableros a 8 m, dobles a 21 con puntuación cancelada.
Más difícil
Si una pareja pasa de 21 vuelve a 15, y hay que acabar exactamente en 21.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza desde la silla con la línea adelantada 1 m.
- Discapacidad visual: un compañero da una palmada junto al agujero antes de cada lanzamiento como referencia sonora.
- Timidez: el formato por parejas en extremos opuestos le da un compañero fijo con quien hablar de la puntuación.
Objetivos
- Regular la fuerza y la trayectoria en un lanzamiento de precisión.
- Aplicar un sistema de puntuación con honestidad y autonomía.
- Conocer un juego de ocio activo para practicar en familia o con amigos.
Material para una clase de 25
- tableros de cornhole: 12
- saquitos: 48
- cinta métrica: 1
Consejo para el profe
Los saquitos caseros de tela rellenos de arroz o legumbres sirven perfectamente; calcula unos 400 g cada uno.
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Otras actividades de parte principal para preparatoria
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Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.
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Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.