Cuerda de 12 nudos: traza el campo con Pitágoras y juega
Como los agrimensores egipcios, los equipos trazan ángulos rectos con una cuerda de 12 nudos que forma un triángulo 3-4-5 y marcan con gis un minicampo rectangular con su círculo central y sus áreas. Después juegan en el campo que han construido y comprueban si las diagonales miden lo mismo.
Cómo se juega
- Muestra la cuerda de 12 tramos iguales y cómo al tensarla en 3-4-5 aparece un ángulo recto; relaciónalo con el teorema de Pitágoras y con los antiguos egipcios (4 min).
- Cuatro equipos reciben las medidas de un minicampo de 20 x 12 m con área semicircular de 3 m de radio y lo trazan con cuerda, conos y gis; el capitán reparte tareas (12 min).
- Control de calidad: cada equipo mide las dos diagonales de su campo con cinta métrica; si difieren más de 30 cm, corrigen las esquinas (4 min).
- Juegan un partido de balón a mano 5 contra 5 en su propio campo con reglas de handball adaptado (12 min).
- Valoración: explican qué error tuvieron al trazar y cómo lo resolvieron (3 min).
Normas
- La gis se usa solo en el suelo de la cancha y se borra o se deja según indique el centro.
- Mientras se traza no se juega con balones cerca de quienes están agachados midiendo.
- En el partido, sin contacto con el portador del balón.
- Cada miembro del equipo tiene un rol: medidor, tensor, marcador o revisor.
Variantes
Más fácil
Se traza solo el rectángulo exterior con conos y se juega sin áreas.
Estándar
Minicampo de 20 x 12 m con área semicircular y comprobación de diagonales.
Más difícil
Cada equipo diseña y traza un campo a escala para otro deporte a partir de un plano reducido 1:100.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: ejerce de revisor con la cinta métrica y de jefe de cálculo del equipo.
- TEA: recibe un rol fijo y una tarjeta con los pasos del trazado en orden.
- Discapacidad auditiva: el capitán usa gestos acordados para tensar, soltar y marcar.
Objetivos
- Aplicar el teorema de Pitágoras para trazar ángulos rectos en el terreno.
- Organizar un equipo con roles para resolver una tarea práctica de medición.
- Valorar la precisión geométrica de un espacio deportivo jugando en él.
Material para una clase de 25
- cuerdas: 4
- conos: 24
- gis: 8
- cinta métrica: 4
- balones: 2
- chalecos: 14
Consejo para el profe
Prepara las cuerdas con 12 nudos cada metro antes de clase; ahorra mucho tiempo. Es una buena actividad conjunta con Matemáticas o Historia.
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