PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Cuerda que sube y baja: salta o agáchate

Cuerda que sube y baja: salta o agáchate

Dos personas sujetan una cuerda larga y cambian su altura a la señal: si está baja hay que saltarla y si está alta hay que pasar por debajo agachándose, sin tocarla. Se trabajan el salto de obstáculos bajos, la percepción de alturas y la decisión rápida.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad6–9 años
EspacioPatio
Materialcuerda larga, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 4 grupos de 6 con una cuerda larga de 4 m: dos personas la sujetan tensa y cuatro hacen fila a 4 m, junto a un cono. Los que sujetan rotan cada 3 minutos (2 min).
  2. Alturas: «tobillo» (15 cm) y «rodilla» (30 cm) se saltan con un paso de carrera o pies juntos; «hombro» se pasa por debajo agachándose. Probad cada altura despacio (2 min).
  3. Juego: quienes sujetan cambian la altura justo cuando alguien sale del cono, y cada persona decide sobre la marcha si salta o pasa por debajo. Cada paso limpio suma un punto al grupo (5 min).
  4. Ronda de ola: la cuerda sube y baja despacio como una ola mientras la fila pasa de uno en uno, eligiendo el momento para saltar o agacharse (4 min).
  5. Reto final: cada grupo intenta 20 pasos seguidos sin tocar la cuerda y comenta qué altura le ha costado más (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La cuerda queda quieta en cada ronda y quienes la sujetan anuncian la altura antes de cada paso.

Estándar

La cuerda cambia entre tres alturas cuando alguien sale del cono.

Más difícil

Se pasa por parejas de la mano, decidiendo juntos, y por debajo se pasa reptando con la cuerda a 50 cm.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Explica a quienes sujetan que el cambio de altura debe ser claro, no una trampa: el reto es decidir, no caer. Usa una cuerda gruesa, más visible que una cuerda.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Cuerda que sube y baja: salta o agáchate» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta