Curling de suelo con discos
Por equipos, se deslizan discos por el suelo del gimnasio intentando que se paren lo más cerca posible del centro de una diana, pudiendo apartar los discos del rival. Es un juego de precisión inspirado en el curling que trabaja el control de la fuerza, la puntería y la estrategia.
Cómo se juega
- Usa como dianas los círculos pintados en el suelo del gimnasio (o hazlos con cinta) y marca una línea de lanzamiento a unos 4–5 metros (2 min).
- Forma grupos de 4 (dos parejas que se enfrentan); cada jugador recibe dos discos (1 min).
- Demuestra el deslizamiento: agacharse y empujar el disco con suavidad desde detrás de la línea (1 min).
- Las parejas deslizan por turnos; se pueden golpear los discos rivales para sacarlos de la diana (4 min por manga).
- Puntuación: la pareja con el disco más cercano al centro suma un punto por cada disco suyo más cerca que el mejor del rival; se juegan 2 mangas (8 min en total).
- Recoged los discos y compartid qué estrategias han funcionado (3 min).
Normas
- Deslizar siempre desde detrás de la línea.
- Esperar el turno y no entrar en la diana mientras otros lanzan.
- Los discos solo se deslizan: no se lanzan ni se patean.
- Contar los puntos con justicia y de común acuerdo.
Variantes
Más fácil
Distancia corta y sin permitir sacar los discos del rival.
Estándar
Quince minutos con las normas básicas, dos discos por jugador y dos mangas.
Más difícil
Coloca obstáculos en la pista o exige deslizar con la mano no dominante.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: empujar el disco con una pica o desde sentado.
- Alumnado tímido: empezar con el papel de anotador y después pasar a lanzar.
- Distintos niveles: cada jugador elige su distancia de lanzamiento.
Objetivos
- Mejorar la precisión y el control de la fuerza.
- Aprender una estrategia de juego sencilla.
- Cooperar con la pareja y puntuar con justicia.
Material para una clase de 25
- discos deslizantes: 48
Consejo para el profe
Comprueba que el suelo esté limpio y seco para que los discos deslicen igual. Coloca las pistas en paralelo para que los discos no invadan otros juegos.
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