Curvas de nivel con cuerdas: dibuja una montaña en el suelo
Cada grupo reproduce en el suelo, con cuerdas, las curvas de nivel de una montaña del mapa, y los demás la recorren para sentir dónde se sube fuerte y dónde se va en llano. Hace tangible algo que en el papel cuesta imaginar.
Cómo se juega
- Repaso: una curva de nivel une puntos a la misma altura y en un mapa 1:25.000 suele haber una cada 10 m. Cada cuerda será una curva (3 min).
- En grupos de cinco, con cinco cuerdas cerradas, forman en el suelo las curvas del monte que les toca, con la cota escrita en tarjetas junto a cada cuerda (8 min).
- Visita a los montes de otros grupos: localizan la ladera más empinada y la más suave y lo comprueban caminando. Subir cruzando las curvas en perpendicular es la línea de máxima pendiente; caminar sobre una cuerda es ir en llano (8 min).
- Reto de trazado: cada grupo marca con conos una ruta a la cumbre de otro monte que nunca cruce dos curvas en menos de dos pasos, es decir, que evite las zonas más empinadas (7 min).
- Recogida de cuerdas y conclusión: qué zonas evitarías con mochila y por qué (4 min).
Normas
- Las cuerdas se quedan en el suelo; no se tira de ellas ni se salta por encima corriendo.
- Se camina por los montes ajenos sin descolocar las cuerdas.
- Las curvas nunca se cruzan entre sí.
- Al recoger, cada cuerda se recoge enrollada por quien la colocó.
Variantes
Más fácil
Un monte simple de forma cónica con tres curvas.
Estándar
Montes reales del mapa con cinco curvas y laderas desiguales.
Más difícil
Dos grupos vecinos unen sus montes formando un collado entre ellos y trazan una ruta que pase por él.
Adaptaciones
- Discapacidad visual: recorre las cuerdas con el pie o el bastón y cuenta las curvas que cruza.
- Silla de ruedas: monte trazado en zona pavimentada con más espacio entre curvas.
- Lesión de tobillo: dirige el trazado desde fuera con el mapa en la mano.
Objetivos
- Representar el relieve con curvas de nivel.
- Relacionar la distancia entre curvas con la pendiente real.
- Trazar rutas que eviten las zonas más empinadas.
Material para una clase de 25
- cuerdas: 30
- conos: 30
- tarjetas de cotas: 30
- mapas topográficos: 6
Consejo para el profe
Sirven cuerdas viejas, cuerdas de tender o cordino; no hace falta material de escalada. El error típico es dejar curvas abiertas: recuerda que en un monte cada curva se cierra sobre sí misma.
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