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Datchball

Juego de equipo de la familia del quemados con balones de espuma en un campo dividido: se lanza para dar a los rivales y se puede volver al juego atrapando. Se practican el lanzamiento, la recepción y la esquiva, y se toman decisiones tácticas en equipo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialbalones espuma, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Divide el espacio en dos mitades con conos (unos 18 x 9 m) y marca una zona de eliminados detrás de cada campo; forma 2 equipos de 12-13 con chalecos.
  2. Coloca 4-5 balones de espuma sobre la línea central; al silbato, cada jugador corre a recoger solo los balones de su lado derecho (2 minutos para explicar).
  3. Se lanza para dar a los rivales por debajo de los hombros; quien recibe un impacto pasa a la zona de eliminados situada detrás del equipo contrario.
  4. Si un jugador atrapa un balón lanzado, el que lanzó queda eliminado y un compañero de la zona de eliminados puede volver al campo.
  5. Desde la zona de eliminados también se puede lanzar por detrás de los rivales; si se da a alguien, se vuelve al campo propio.
  6. Gana la ronda el equipo que elimina a todos los rivales; juega 3-4 rondas de unos 4 minutos y cambia chalecos para rehacer equipos.
  7. Termina con 2 minutos para recoger los balones y comentar qué tácticas han funcionado.

Normas

Variantes

Más fácil

Usa más balones y deja que los eliminados vuelvan tras contar hasta 10 en la zona de eliminados.

Estándar

Juega con 4-5 balones de espuma, zona de eliminados y vuelta al juego al atrapar.

Más difícil

En algunas rondas, lanza solo con la mano no dominante o añade un «médico» que salva a los compañeros con un toque.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa solo balones de espuma blandos y para el juego en cuanto los lanzamientos sean demasiado fuertes. Las rondas cortas evitan que los eliminados esperen mucho.

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