Decoramos el abeto a relevos
Cada equipo decora un abeto de aros en el suelo copiando de memoria un modelo de adornos de colores que solo se puede mirar desde la salida. Se trabajan la memoria, la carrera de ida y vuelta y la comunicación dentro del equipo.
Cómo se juega
- Forma 5 equipos de 5. A 15 m de cada equipo, coloca 6 aros en triángulo: es el abeto. En la salida, deja saquitos de colores y una tarjeta boca abajo con el modelo de adornos (3 min).
- Al silbato, el primer corredor mira la tarjeta 5 segundos, coge un saquito del color que toca, corre y lo deja en el aro correcto. Vuelve y choca la mano del siguiente.
- Solo quien está en la salida puede mirar la tarjeta; el resto del equipo puede ayudar recordando en voz alta.
- Cuando el abeto tiene sus 6 adornos, el equipo se sienta detrás de la salida. Entonces el profe da la vuelta a la tarjeta y se comprueba: un punto por adorno bien colocado.
- Por cada error, el equipo puede hacer un viaje extra para corregirlo antes de puntuar.
- Cambia las tarjetas entre equipos y la forma de desplazarse (saltos, lateral, cuadrupedia) en cada ronda. Jugad 4 rondas (13 min).
Normas
- Se lleva un solo adorno por viaje.
- El relevo se da chocando la mano detrás de la línea de salida.
- Se corre por la derecha y se vuelve por la izquierda del abeto para no chocar.
- Los adornos se dejan dentro del aro, sin lanzarlos.
Variantes
Más fácil
El abeto tiene solo 3 aros y la tarjeta se puede mirar 10 segundos.
Estándar
Seis aros, 5 segundos para mirar la tarjeta y un adorno por viaje.
Más difícil
Diez aros, adornos de dos tipos y la tarjeta se mira una sola vez por corredor.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: acorta la distancia o deja que sea quien memoriza la tarjeta y dicta al corredor.
- TEA: usa tarjetas con colores muy claros y deja tiempo extra para mirar.
- Nivel físico: alterna desplazamientos intensos con otros caminando rápido según la ronda.
Objetivos
- Memorizar una secuencia de colores y posiciones y reproducirla.
- Desplazarse con rapidez y control en carreras de ida y vuelta.
- Comunicarse con el equipo para corregir errores.
Material para una clase de 25
- aros: 30
- saquitos: 30
- tarjetas: 10
- conos: 10
Consejo para el profe
Prepara las tarjetas antes de clase dibujando el triángulo de aros con puntos de colores. Para un clima de fiesta, pon música de invierno de fondo y celebra con todos los equipos cada abeto terminado.
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