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Desafío de aventura por estaciones diseñado por el alumnado

Cada grupo diseña, monta y dirige una estación de aventura cooperativa con material del gimnasio (pasar un «río», cruzar una «grieta», transportar a un compañero «herido» sin camilla) y redacta antes su evaluación de riesgos. Después, el resto de grupos la prueba y la valora.

Ilustración de la actividad Desafío de aventura por estaciones diseñado por el alumnado
FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbancos suecos, colchonetas, cuerdas, aros, fichas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Presentación del encargo y de la ficha de diseño: objetivo, reglas, material, riesgos detectados y medida preventiva para cada uno (3 min).
  2. Seis grupos de cinco diseñan su estación y la validan con el docente, que puede pedir cambios si la medida preventiva no es suficiente (8 min).
  3. Montaje de las estaciones en la cancha con el material asignado (4 min).
  4. Rotación: cada grupo pasa por cuatro estaciones de otros grupos, 4 minutos en cada una, mientras un miembro del grupo autor queda en su estación como monitor (16 min).
  5. Valoración: cada grupo puntúa las estaciones probadas en reto, cooperación y seguridad, y el grupo autor recoge propuestas de mejora (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El docente propone tres modelos de estación y los grupos solo los adaptan.

Estándar

Diseño propio con evaluación de riesgos, rotación por estaciones y valoración cruzada.

Más difícil

Las estaciones deben incluir una variante inclusiva obligatoria y un tiempo límite que obligue a planificar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La fase de validación es la clave pedagógica: pregunta qué puede salir mal hasta que encuentren riesgos que no habían visto. Guarda las mejores fichas para futuras sesiones.

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