Desafío de aventura por estaciones diseñado por el alumnado
Cada grupo diseña, monta y dirige una estación de aventura cooperativa con material del gimnasio (pasar un «río», cruzar una «grieta», transportar a un compañero «herido» sin camilla) y redacta antes su evaluación de riesgos. Después, el resto de grupos la prueba y la valora.
Cómo se juega
- Presentación del encargo y de la ficha de diseño: objetivo, reglas, material, riesgos detectados y medida preventiva para cada uno (3 min).
- Seis grupos de cinco diseñan su estación y la validan con el docente, que puede pedir cambios si la medida preventiva no es suficiente (8 min).
- Montaje de las estaciones en la cancha con el material asignado (4 min).
- Rotación: cada grupo pasa por cuatro estaciones de otros grupos, 4 minutos en cada una, mientras un miembro del grupo autor queda en su estación como monitor (16 min).
- Valoración: cada grupo puntúa las estaciones probadas en reto, cooperación y seguridad, y el grupo autor recoge propuestas de mejora (4 min).
Normas
- Ninguna estación supera la altura de un banco sueco y todas las caídas posibles tienen colchoneta.
- No se monta ninguna estación sin la validación de la ficha por el docente.
- El monitor de cada estación puede detener la prueba si ve una situación de riesgo.
- Se prohíbe cualquier transporte de compañeros en altura o a hombros.
Variantes
Más fácil
El docente propone tres modelos de estación y los grupos solo los adaptan.
Estándar
Diseño propio con evaluación de riesgos, rotación por estaciones y valoración cruzada.
Más difícil
Las estaciones deben incluir una variante inclusiva obligatoria y un tiempo límite que obligue a planificar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: cada estación debe incluir una forma de participar para él, que el grupo diseña con su opinión.
- TEA: participa en el grupo con un rol fijo, como responsable de la ficha o del material.
- Discapacidad visual: el grupo diseña al menos una prueba que se resuelva por comunicación verbal y tacto.
Objetivos
- Diseñar una actividad de aventura con una evaluación de riesgos razonada.
- Liderar y dinamizar una estación para otros compañeros.
- Cooperar para resolver retos motores de forma segura e inclusiva.
Material para una clase de 25
- bancos suecos: 4
- colchonetas: 10
- cuerdas: 8
- aros: 12
- fichas: 6
Consejo para el profe
La fase de validación es la clave pedagógica: pregunta qué puede salir mal hasta que encuentren riesgos que no habían visto. Guarda las mejores fichas para futuras sesiones.
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