Disparadores de presión: cuándo salta el bloque
Partido 7c7 en el que el equipo que defiende espera en bloque medio y solo puede salir a presionar cuando aparece un disparador pactado: pase atrás, mal control, balón en banda o receptor de espaldas. Se aprende a presionar de forma colectiva y en el momento justo, no por impulso.
Cómo se juega
- Presenta los cuatro disparadores con ejemplos y entrega a cada equipo una ficha con ellos (3 min).
- Marca un campo de 50 x 35 m con una línea de bloque medio a 15 m de cada portería pequeña (2 min).
- Partido 1: el defensor solo puede cruzar la línea de bloque medio cuando un compañero grite el disparador; entonces presionan al menos tres a la vez (7 min).
- Parada: cada equipo comenta qué disparador funcionó mejor y quién debe dar la señal (3 min).
- Partido 2: el equipo elige solo dos disparadores secretos y el rival intenta adivinarlos al final (7 min).
- Cierre: cada equipo dice qué disparadores cree que usó el otro y se comprueba (3 min).
Normas
- Si alguien sale a presionar sin disparador, el rival recibe un saque libre en el centro.
- La presión se hace sin contacto por detrás ni entradas deslizándose.
- Los porteros no se usan: las porterías son pequeñas para evitar tiros fuertes.
- Los cambios de equipo se hacen cada partido para que todos defiendan y ataquen.
Variantes
Más fácil
Un único disparador, el balón en banda, y presión de dos jugadores.
Estándar
Cuatro disparadores y presión de al menos tres jugadores.
Más difícil
Dos disparadores secretos y, tras robar, gol en menos de diez segundos vale doble.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es el entrenador del bloque y grita los disparadores desde la banda.
- Discapacidad auditiva: el disparador se señala también levantando el brazo.
- Baja condición física: juega en el bloque como cierre del medio, con menos metros de presión.
Objetivos
- Reconocer las situaciones que favorecen una presión colectiva.
- Coordinar la salida a presionar de varios jugadores a la vez.
- Planificar y ocultar un plan táctico al rival.
Material para una clase de 25
- conos: 20
- chalecos: 16
- balones: 6
- fichas: 4
Consejo para el profe
La señal verbal es el corazón de la tarea; si todos callan, para el juego y nombra a un capitán de la presión.
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