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Duelo 1c1 con defensor que persigue

El atacante sale conduciendo hacia la portería con 2 m de ventaja y el defensor le persigue para recuperar su posición y evitar el tiro. Se trabaja la conducción a velocidad, la definición ante el portero y la carrera defensiva de recuperación.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialbalones futbol, porterías, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta dos estaciones, una por portería con portero. En cada una, dos filas a 25 m de la portería: atacantes con balón junto a un cono y defensores 2 m detrás.
  2. A la señal salen los dos: el atacante conduce y debe tirar antes de 8 segundos; el defensor corre para meterse entre el balón y la portería.
  3. Si el defensor recupera la posición, se juega un 1c1 real hasta gol, parada, robo o fin de tiempo.
  4. Puntos: gol 2 puntos para el atacante; robo o balón fuera, 1 punto para el defensor. Después cambian de fila.
  5. Cuatro rondas de 3 min con 1 min de descanso; el portero cambia cada ronda. Cierre de 2 min: ¿por dónde debe correr el defensor?

Normas

Variantes

Más fácil

El defensor sale a 4 m de distancia y el atacante tiene 10 segundos.

Estándar

Ventaja de 2 m, 8 segundos para tirar y 1c1 si el defensor recupera.

Más difícil

Ambos salen tumbados boca abajo y el atacante debe tirar desde fuera del área pequeña.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Muchos defensores corren directos al balón y acaban cometiendo falta por detrás; enseña la idea de correr hacia el palo y girarse. Exige un buen calentamiento de sprints antes de esta tarea.

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