El aro y la lanza de los pueblos nativos
Juego practicado por muchos pueblos nativos de Norteamérica, como los lakota o los apaches: un jugador hace rodar un aro y los demás lanzan varas para atravesarlo en movimiento. En clase se lanzan saquitos. Se trabajan la percepción de trayectorias, la precisión y el cálculo del momento justo.
Cómo se juega
- Haz 5 grupos de 5. Cada grupo marca con conos un pasillo de rodada de 10 m y, a 3 m de él, una línea de lanzadores (2 min).
- Un alumno hace rodar el aro por el pasillo desde un extremo; los otros cuatro, en la línea con un saquito cada uno, lanzan cuando el aro pasa por delante.
- Si el saquito atraviesa el aro, 2 puntos; si lo toca, 1. Un compañero lo recoge al final del pasillo y vuelve rodándolo (5 min).
- Cada 5 rodadas cambia el rodador. Cuando el grupo controle el gesto, los lanzadores se alejan a 4 m (5 min).
- Final: el rodador lanza el aro y los demás corren a su lado por fuera del pasillo y lanzan en carrera, como en la versión tradicional (4 min).
Normas
- Nadie entra en el pasillo hasta que el aro se ha parado.
- Se lanza de abajo arriba y solo hacia el aro, nunca hacia el rodador.
- Cada lanzador recoge su saquito por turnos.
- Todos los grupos lanzan en la misma dirección.
Variantes
Más fácil
El aro rueda despacio y los lanzadores están a 2 m.
Estándar
Aro rodando a velocidad media y lanzamientos desde 3 m.
Más difícil
Se usa un aro pequeño y solo puntúa el saquito que lo atraviesa limpio.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza sentado desde la línea; en la ronda final, un compañero empuja la silla o lanza parado.
- Discapacidad visual: el rodador avisa «¡va!» y se usa un aro con cascabeles atados.
- Nivel: quien tenga dificultades puede lanzar al aro parado, sujeto en vertical por un compañero.
Objetivos
- Calcular el momento de lanzar sobre un objetivo en movimiento.
- Ajustar la fuerza y la dirección del lanzamiento.
- Conocer un juego tradicional de los pueblos nativos de Norteamérica.
Material para una clase de 25
- aros: 5
- saquitos: 20
- conos: 20
Consejo para el profe
Era un juego de entrenamiento para la caza y aún se practica en algunas comunidades; preséntalo con respeto, sin disfraces. Enseña primero a rodar el aro recto: si se tuerce, el juego no funciona.
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