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El pañuelo a cuatro bandas

Variante del pañuelo en la que cuatro equipos ocupan los lados de un cuadrado y salen cuatro jugadores a la vez. Quien coge el pañuelo tiene tres perseguidores y debe elegir por dónde escapar. Se trabajan la reacción, la velocidad, el engaño y la toma de decisiones.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialpañuelo, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca un cuadrado de 16 x 16 m con un cono central. Cuatro equipos de 6, uno en cada lado, numerados del 1 al 6. Quien sobra sujeta el pañuelo en el centro (2 min).
  2. Quien sujeta el pañuelo dice un número y salen los cuatro jugadores con ese número.
  3. Quien coge el pañuelo debe volver a su lado sin que lo toque ninguno de los otros tres; si lo logra, punto para su equipo.
  4. Si un perseguidor lo toca antes, el punto es para el equipo de quien toca. Hasta que alguien coge el pañuelo, nadie toca a nadie.
  5. Cada 5 jugadas, los equipos giran un lado en el sentido de las agujas del reloj y cambia quien sujeta el pañuelo.
  6. Juega 2 partidos de 6 minutos; en el segundo puedes decir dos números a la vez con dos pañuelos.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo juegan dos equipos enfrentados y se cambia cada 3 jugadas.

Estándar

Cuatro equipos, cuatro jugadores por salida y tres perseguidores.

Más difícil

El portador puede ir a cualquier lado menos al suyo y gana dos puntos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Con cuatro jugadores en el centro hay más riesgo de choque que en el pañuelo clásico: exige frenar al llegar al círculo. Si un equipo gana siempre, iguala los números por velocidad.

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