El refugio cambiante por colores
Las traes con cuatro refugios de colores en las esquinas, pero solo protege el que nombra el profe y cambia cada pocos segundos, así que hay que estar atento y desplazarse sin parar. Trabaja la atención, la reacción y la velocidad de desplazamiento.
Cómo se juega
- Delimita una zona de 20 x 20 m. En cada esquina coloca 3 aros y un cono de un color: rojo, azul, amarillo y verde. Elige a 3 cazadores con chaleco (1 min).
- Al silbato, los cazadores persiguen. El profe dice en voz alta y muestra un cono de un color: solo los aros de ese color son refugio.
- Dentro del refugio activo se está a salvo, pero solo caben dos alumnos por aro; si está lleno, hay que buscar otra cosa.
- Cada 10 o 15 s, el profe nombra otro color y todos deben abandonar el refugio anterior y correr hacia el nuevo.
- Quien es pillado se pone el chaleco y pasa a cazar; el antiguo cazador queda libre. Cada ronda dura 2 min.
- Jugad 4 rondas; en las últimas, el profe solo muestra el cono sin decir el color.
Normas
- Máximo dos alumnos en cada aro del refugio activo.
- Se sale del refugio en cuanto cambia el color, sin esperar.
- Los cazadores no pueden esperar pegados al refugio activo.
- Se corre mirando al frente, porque todos cambian de esquina a la vez.
Variantes
Más fácil
El color cambia cada 20 s y solo hay 2 cazadores.
Estándar
Cambio cada 10 a 15 s, tres cazadores y dos alumnos por aro.
Más difícil
El profe nombra dos colores a la vez y un aro de cada uno se retira en cada ronda.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: su aro refugio está siempre activo y cerca, y puede pillar a quien pase a su alrededor.
- Auditiva: el profe siempre muestra el cono de color en alto, además de decirlo.
- Visual o daltonismo: los refugios se identifican también con formas o con el nombre escrito en una cartulina grande.
Objetivos
- Reaccionar con rapidez a señales visuales y auditivas.
- Desplazarse hacia un objetivo esquivando a otros.
- Respetar los límites de ocupación de los refugios.
Material para una clase de 25
- conos de colores: 4
- aros: 12
- chalecos: 3
Consejo para el profe
No cambies el color con un ritmo fijo, para que estén atentos. Si los cazadores pillan siempre en el camino, alarga el tiempo de cambio para los más pequeños.
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