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El refugio cambiante por colores

Las traes con cuatro refugios de colores en las esquinas, pero solo protege el que nombra el profe y cambia cada pocos segundos, así que hay que estar atento y desplazarse sin parar. Trabaja la atención, la reacción y la velocidad de desplazamiento.

FaseParte principal
Duración12 min
Edad6–9 años
EspacioPatio
Materialconos de colores, aros, chalecos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Delimita una zona de 20 x 20 m. En cada esquina coloca 3 aros y un cono de un color: rojo, azul, amarillo y verde. Elige a 3 cazadores con chaleco (1 min).
  2. Al silbato, los cazadores persiguen. El profe dice en voz alta y muestra un cono de un color: solo los aros de ese color son refugio.
  3. Dentro del refugio activo se está a salvo, pero solo caben dos alumnos por aro; si está lleno, hay que buscar otra cosa.
  4. Cada 10 o 15 s, el profe nombra otro color y todos deben abandonar el refugio anterior y correr hacia el nuevo.
  5. Quien es pillado se pone el chaleco y pasa a cazar; el antiguo cazador queda libre. Cada ronda dura 2 min.
  6. Jugad 4 rondas; en las últimas, el profe solo muestra el cono sin decir el color.

Normas

Variantes

Más fácil

El color cambia cada 20 s y solo hay 2 cazadores.

Estándar

Cambio cada 10 a 15 s, tres cazadores y dos alumnos por aro.

Más difícil

El profe nombra dos colores a la vez y un aro de cada uno se retira en cada ronda.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No cambies el color con un ritmo fijo, para que estén atentos. Si los cazadores pillan siempre en el camino, alarga el tiempo de cambio para los más pequeños.

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