El rey de la canasta: 1x1 con fila
Duelos de 1x1 muy cortos en cada canasta: quien gana se queda como «rey» y defiende contra el siguiente de la fila, y quien pierde vuelve a la cola. Se trabaja el 1x1 en ataque y en defensa con muchas repeticiones y sin eliminados.
Cómo se juega
- Forma grupos de 5 por canasta y marca con un cono la salida a 5 m del aro; la fila espera tras la línea de fondo.
- El rey defiende y el primero de la fila ataca; cada duelo empieza con el defensor entregando el balón al atacante en el cono.
- El atacante tiene 10 segundos para encestar: si encesta, es el nuevo rey; si falla o pierde el balón, el rey suma una corona.
- Quien pierde va al final de la fila; si el defensor coge el rebote, el duelo acaba sin contraataque.
- Un rey puede ganar como máximo 3 coronas seguidas; después pasa a la fila.
- Juega 3 rondas de 5 minutos, cambiando los grupos de canasta entre rondas.
Normas
- Se defiende con los pies y los brazos abiertos, sin agarrar ni empujar.
- Pasos, dobles o salir de la zona acaban el duelo.
- Los jugadores de la fila cuentan los 10 segundos en voz alta.
Variantes
Más fácil
El atacante tiene 15 segundos y el defensor no puede robar.
Estándar
Duelo de 10 segundos con entrega en el cono y máximo de 3 coronas.
Más difícil
El atacante solo puede dar 3 botes y la canasta de fuera de la zona vale doble.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: duelos en canasta baja, defensa a un brazo y 15 segundos para atacar.
- Timidez: sus primeros duelos son con compañeros de confianza.
- Diferencia de nivel: reparte las canastas por niveles para que los duelos sean igualados.
Objetivos
- Elegir entre tirar, penetrar o fintar según el defensor.
- Defender en posición baja entre el atacante y la canasta.
- Controlar las emociones al ganar y al perder.
Material para una clase de 25
- balones de minibasket: 5
- canastas: 5
- conos: 5
Consejo para el profe
Las filas largas matan el juego: no más de 5 o 6 por canasta. Si faltan canastas, usa aros en el suelo como objetivo y rota a todos por ellos.
En PatioLab tienes «El rey de la canasta: 1x1 con fila» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.