Esgrima con churros: prioridad del ataque
Asaltos de esgrima con churros en tríos en los que se aplica la prioridad del florete: quien inicia el ataque con el brazo extendido tiene derecho a tocar y el rival debe parar antes de responder. Se trabaja la toma de decisiones, la distancia y el arbitraje.
Cómo se juega
- Tríos de nivel parecido, cada uno en una pista de 6 m marcada con cinta adhesiva. El profe explica la prioridad con una demostración (3 min).
- Ejercicio guiado (5 min): A ataca extendiendo el brazo; B para y responde al tronco. Cambian cada 5 repeticiones; el tercero observa.
- El tercero hace de presidente de asalto: da la salida con «¡En guardia! ¿Listos? ¡Adelante!» y corta con «¡Alto!» tras cada tocado, señalando con el brazo quién tenía la prioridad.
- Asaltos a 5 tocados (unos 4 min) al tronco. Si tocan los dos a la vez, el punto es para quien tenía la prioridad; si el presidente duda, no hay punto.
- Rotación: al acabar cada asalto, el presidente entra a tirar y sale quien lleva más tiempo en pista; se juegan tres asaltos para que todos pasen por los tres papeles.
- Cierre (2 min): cada trío comenta una acción en la que hubo duda de prioridad y cómo la resolvió el presidente.
Normas
- Prohibido tocar la cabeza y el cuello; solo vale el tronco.
- Se toca con la punta o el lateral del churro sin golpear fuerte: si suena, el tocado no vale.
- Tras «¡Alto!» los dos tiradores se detienen y vuelven a su línea de guardia.
Variantes
Más fácil
Se juega sin prioridad: cualquier tocado vale y solo se practica la distancia.
Estándar
Asaltos a 5 tocados aplicando la prioridad del ataque y la parada-respuesta.
Más difícil
Se añade el contraataque: solo vale si toca claramente antes de que el ataque rival llegue.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: tira sentado frente a un rival también sentado.
- Timidez o TEA: empieza como presidente con tarjetas de gestos dibujados y entra a tirar cuando se sienta seguro.
- Nivel físico bajo: asaltos a 3 tocados con descanso activo como presidente entre asalto y asalto.
Objetivos
- Aplicar la regla de prioridad para decidir cuándo atacar y cuándo parar.
- Ajustar la distancia de ataque con el paso adelante y el fondo.
- Arbitrar un asalto con voces y gestos claros respetando las decisiones.
Material para una clase de 25
- churros de piscina: 18
- cinta adhesiva: 2
Consejo para el profe
Revisa los churros antes de empezar y corta o retira los que estén rotos. El error típico es lanzarse a la vez; insiste en que la prioridad se gana extendiendo el brazo antes de avanzar.
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