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Frontón a mano 2c2: delantero, zaguero y juez de pelota

Partidos de pelota a mano por parejas en el frontón con los roles tradicionales de delantero y zaguero y un juez que canta los tantos. Sirve para entender el reparto de la cancha y para arbitrar con criterio.

Ilustración de la actividad Frontón a mano 2c2: delantero, zaguero y juez de pelota
FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialpelotas de tenis, cinta de carrocero, hojas de registro
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explicación de roles: el delantero juega cerca del frontis y corta la pelota; el zaguero cubre el fondo y saca. El juez canta falta si la pelota da por debajo de la línea marcada con cinta o sale fuera (4 min).
  2. Peloteo por parejas: delantero y zaguero se reparten la pelota con una consigna: el que tiene la pelota delante la juega, el otro se aparta (6 min).
  3. Partidos 2c2 a 10 tantos con un juez y un anotador por cancha; el juez explica cada decisión en voz alta (14 min).
  4. Rotación: la pareja ganadora se queda y los jueces pasan a jugar; se repite con nuevo juez (8 min).
  5. Puesta en común: cada juez cuenta la jugada más difícil de arbitrar y el grupo decide cómo se resuelve (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se permite dejar botar dos veces la pelota y jugar a 7 tantos.

Estándar

Un bote como máximo y partidos a 10 tantos.

Más difícil

El zaguero solo puede golpear con la mano no dominante en el saque y el delantero debe rematar de volea al menos una vez por tanto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si el frontón no tiene la chapa de falta marcada, pon una línea de cinta de carrocero a un metro del suelo. El error típico es que los dos de la pareja vayan a por la misma pelota; repite la consigna 'el que la tiene delante'.

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