Futbol 7: línea defensiva y fuera de juego
Partido de futbol 7 con fuera de juego en los 12 m finales, marcados con conos, donde la defensa sube y baja en bloque. Se trabaja la coordinación de la línea defensiva, la comunicación y el desmarque al espacio.
Cómo se juega
- Campo de 50 x 35 m con dos porterías y conos a 12 m de cada una; cuatro equipos de 6 (5 y portero) (2 min).
- Ensayo sin balón (3 min): la línea de 3 sube cuando el profe levanta el brazo y baja cuando lo baja, siempre a la voz del central.
- Juego 4c3 más portero en medio campo (6 min): los atacantes buscan el pase a la espalda; quien recibe por delante del último defensor en el momento del pase está en fuera de juego.
- Partido 6c6 (2 x 6 min) con fuera de juego solo en la zona de 12 m; un alumno del equipo que descansa lo señala. Gol, 1 punto; fuera de juego provocado con la línea alineada, 1 punto para la defensa.
- Cambio de equipos y cierre (2 min): ¿cuántas veces se rompió la línea y quién dio la orden?
Normas
- Solo el central ordena subir; nadie sube por su cuenta.
- El fuera de juego se juzga en el momento exacto del pase.
- Prohibidas las entradas por detrás y deslizándose.
Variantes
Más fácil
Aplicar el fuera de juego solo en el 4c3, con el profe marcando la subida.
Estándar
Fuera de juego en 12 m y punto por fuera de juego provocado.
Más difícil
Fuera de juego en todo el medio campo defensivo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de central y dirige la línea con la voz, con un compañero que corre por él.
- Timidez o TEA: empieza como observador con una tarjeta de lo que debe mirar y juega siempre en la misma posición.
- Nivel físico bajo: juega de portero o en la línea defensiva, que recorre menos distancia.
Objetivos
- Coordinar la subida y bajada de la línea a la voz del central.
- Atacar el espacio a la espalda con desmarques en el momento del pase.
- Aplicar con justicia la regla adaptada de fuera de juego.
Material para una clase de 25
- balones futbol: 6
- porterías: 4
- chalecos: 14
- conos: 16
- silbato: 1
Consejo para el profe
El error típico es un defensor descolgado que habilita a todos: que miren al compañero de al lado, no solo al balón. Usa conos de un color muy visible para la zona.
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