Globo-voley con dos globos a la vez
Partido de voley con globos en cancha dividida por una cuerda en el que hay dos globos en juego a la vez. El alumnado practica el toque de dedos con un celular lento y tiene que repartir la atención y organizarse para que no caiga ninguno.
Cómo se juega
- Tensa una cuerda larga a 1,8 m a lo ancho del gimnasio y marca con conos tres campos de 6 x 6 m a cada lado. Forma 6 equipos de 4 y un anotador: tres partidos de 4 contra 4 (2 min).
- Recuerda el toque de dedos (2 min): manos sobre la frente, dedos abiertos y empujar hacia arriba. Al silbato, cada equipo saca un globo desde el fondo.
- Cada globo admite hasta tres toques por equipo, sin repetir jugador seguido. Punto cuando un globo toca el suelo rival; ese equipo lo vuelve a sacar sin parar el otro globo.
- Se juegan tres partidos de 3 minutos; entre partidos, los equipos rotan de campo y de rival y cambia el anotador.
- Cierre (2 min): pregunta qué ha hecho cada equipo para atender a los dos globos (repartirse zonas, avisar con «mío»).
Normas
- El globo se toca con las manos por encima de la cabeza; nunca con el puño.
- Nadie cruza bajo la cuerda ni invade el campo rival.
- Se avisa con «mío» antes de tocar para evitar choques.
- Si un globo se rompe, se para y el docente entrega otro.
Variantes
Más fácil
Se empieza con un solo globo y se permite cogerlo una vez por equipo.
Estándar
Dos globos a la vez, tres toques por equipo y punto cuando el globo toca el suelo rival.
Más difícil
Se juega con un globo y una pelota ligera a la vez, cada uno con su ritmo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega junto a la cuerda, que baja a 1,5 m en su campo, y puede tocar dos veces seguidas.
- Discapacidad auditiva: saques y finales se indican levantando un globo de color o con gestos pactados.
- Distintos niveles: los equipos con menos nivel tienen un cuarto toque y los de más nivel solo dos.
Objetivos
- Golpear el globo con toque de dedos por encima de la cabeza.
- Repartir la atención entre dos celulares a la vez.
- Gestionar la emoción ante los puntos rápidos.
Material para una clase de 25
- globos: 12
- cuerda larga: 1
- conos: 24
Consejo para el profe
Usa globos de dos colores, uno por equipo que saca, para saber quién anota. Ten globos inflados de repuesto y recoge enseguida los trozos de los que se rompan.
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