PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Golf de raqueta por el patio

Golf de raqueta por el patio

Recorrido de golf por el patio en el que, en lugar de palo, se usa la raqueta: por grupos, cada jugador golpea su pelota con bote hasta meterla en un aro-hoyo con el menor número de golpes. Se trabaja el control de la fuerza, la precisión y el cálculo de distancias.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialraquetas, pelotas tenis, aros, conos, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Prepara un recorrido de 6 hoyos: en cada uno, un cono de salida con una tarjeta numerada y, entre 8 y 15 m más allá, un aro en el suelo como hoyo; algunos hoyos tienen un obstáculo de conos (5 min antes de clase).
  2. Haz 6 grupos de 4 y asigna a cada grupo un hoyo de salida distinto para que todos empiecen a la vez (2 min).
  3. Cada jugador deja botar la pelota y la golpea desde el cono; después golpea desde donde se ha parado la pelota, siempre dejándola botar antes (o golpeándola rodando si está parada).
  4. El hoyo se completa cuando la pelota se queda dentro del aro o toca el borde y entra; se anota el número de golpes de cada jugador (máximo 6 por hoyo) (13 min).
  5. A la señal, todos los grupos pasan al hoyo siguiente al mismo tiempo, aunque no lo hayan terminado todos.

Normas

Variantes

Más fácil

Los hoyos están más cerca y se usan aros grandes.

Estándar

Recorrido de 6 hoyos de 8 a 15 m con algún obstáculo.

Más difícil

En los hoyos pares solo se puede golpear de revés.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara el recorrido antes de clase para no perder tiempo. Si hay mucho viento, no uses volantes; las pelotas de tenis funcionan bien en la cancha.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Golf de raqueta por el patio» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta