Guardianes del balón gigante
Un equipo rodea el balón gigante y lo protege con el cuerpo mientras el otro, desde fuera de un círculo, lanza balones de espuma para tocarlo. Se trabajan la defensa cooperativa, el lanzamiento con precisión y los desplazamientos laterales.
Cómo se juega
- Marcad con conos un círculo de unos 8 metros de diámetro y colocad el balón gigante en el centro, encima de un aro para que no ruede (2 min).
- Formad dos equipos con chalecos; los guardianes se colocan dentro del círculo, entre el borde y el balón, y los lanzadores fuera con seis balones de espuma (2 min).
- Al silbato, los lanzadores intentan tocar el balón gigante lanzando por debajo de la cintura; los guardianes desvían con manos, piernas o tronco sin agarrar el balón gigante (4 min).
- Cada toque al balón gigante es un punto para los lanzadores; tras 90 segundos se cuentan los puntos y se cambian los papeles (3 min).
- Los lanzadores se pasan los balones por fuera del círculo para buscar un hueco; los guardianes deben hablar para cerrarlo (3 min).
- Jugad tres rondas completas con cada papel y anotad cuál ha sido la defensa con menos toques (6 min).
Normas
- Los lanzamientos van siempre por debajo de la cintura de los guardianes.
- Los lanzadores no pisan dentro del círculo; los balones que quedan dentro los recoge un guardián y los saca rodando.
- Nadie se sienta ni se tumba sobre el balón gigante.
Variantes
Más fácil
Haced un círculo más grande y limitad a cuatro balones de espuma.
Estándar
Círculo de 8 metros, seis balones y rondas de 90 segundos con cambio de papeles.
Más difícil
Dos guardianes juegan con los ojos cerrados y el resto les guía con la voz, o se usan dos balones gigantes a la vez.
Adaptaciones
- Alumnado en silla de ruedas: puede ser guardián desde su silla, que actúa como barrera, o lanzador con balones más ligeros.
- Alumnado con discapacidad visual: lanza con un balón sonoro y un compañero le indica con palmadas dónde está el balón gigante.
- Alumnado con menos habilidad de lanzamiento: lanza desde un cono situado un metro más cerca del círculo.
Objetivos
- Organizar una defensa en anillo comunicándose con el equipo.
- Lanzar con precisión buscando huecos en la defensa.
- Desplazarse lateralmente con rapidez para cerrar espacios.
Material para una clase de 25
- balón gigante: 1
- balones espuma: 6
- chalecos: 13
- conos: 10
Consejo para el profe
Los guardianes tienden a amontonarse en un lado: asignad a cada uno un sector fijo y usad solo espuma blanda.
En PatioLab tienes «Guardianes del balón gigante» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.