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Judo suelo: escapar de kesa-gatame antes de 20 segundos

Por tríos, se practican escapes de la inmovilización lateral de judo (kesa-gatame) con un cronómetro que replica la regla oficial: 20 segundos de control dan ippon. Sirve para resolver un problema motor real bajo presión de tiempo y con control.

Ilustración de la actividad Judo suelo: escapar de kesa-gatame antes de 20 segundos
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialcolchonetas, cronómetro, tarjetas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Repaso de kesa-gatame: el docente muestra la inmovilización y los tres escapes de trabajo (puente y giro, gamba para meter la rodilla y abrazo a la cintura para girar) (5 min).
  2. Tríos con roles: atacante que inmoviliza al 50 %, defensor que escapa y cronometrador que anota en una tarjeta el tiempo y el escape usado; tres intentos y rotación (9 min).
  3. Oleadas por tiempo: el atacante aprieta más (70 %); el defensor gana si escapa antes de 20 s; con 10–19 s es medio punto, como el waza-ari (8 min).
  4. Análisis de datos: cada trío compara sus tarjetas y decide qué escape funcionó mejor y por qué (técnica, momento, fuerza) (5 min).
  5. Ronda final con el escape elegido por cada alumno, buscando bajar su tiempo de escape (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El atacante solo coloca la inmovilización al 30 % y el defensor elige el escape.

Estándar

Control al 50–70 % y regla de 20 s con puntuación tipo waza-ari.

Más difícil

El atacante puede cambiar de inmovilización (de kesa a yoko-shiho) cuando el defensor empiece a escapar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

En competición oficial de judo, 20 s de inmovilización dan ippon y 10 s waza-ari; cuéntalo para que la regla tenga sentido. El error típico es que el defensor empuje la cara del atacante: corrígelo desde el primer intento.

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