Jueces de gimnasia: código de puntuación de aula
Inspirado en el código de la gimnasia artística, el grupo aplica una nota de dificultad y otra de ejecución a enlaces cortos. Rotan los roles de gimnasta y juez, calibran criterios y debaten cómo puntuar de forma justa.
Cómo se juega
- Presentación del código: nota D, que suma el valor de los elementos, y nota E, que parte de 10 y descuenta 0,1, 0,3 o 0,5 según la gravedad del fallo (5 min).
- Calibración: todos puntúan el mismo enlace realizado por el docente o en vídeo y comparan las notas para unificar criterios (5 min).
- Grupos de seis: tres gimnastas, dos jueces de ejecución y un juez de dificultad que también cronometra (máximo 45 s por enlace) (4 min).
- Rondas de actuación y puntuación; la nota E es la media de los dos jueces y se rotan los roles tras cada ronda (12 min).
- Debate: dónde hubo más diferencias entre jueces y cómo se resolvieron (4 min).
Normas
- Solo se presentan elementos que el gimnasta domina; un elemento inseguro resta 0,5 en ejecución.
- Los elementos invertidos se hacen con ayudante y eso no resta puntos.
- Los jueces anotan en silencio y no comentan la nota hasta que se muestra.
- Se puntúa la ejecución, nunca a la persona; cualquier comentario despectivo invalida la nota del juez.
Variantes
Más fácil
Solo se aplica la nota E con tres tipos de fallo muy claros.
Estándar
Nota D más nota E con dos jueces de ejecución y uno de dificultad.
Más difícil
Se añade una nota artística y se descarta la nota más alta y la más baja con cuatro jueces.
Adaptaciones
- Lesión: participa siempre como juez o como jefe de panel que resuelve empates.
- Discalculia: dispone de una tabla con las restas ya calculadas para cada número de fallos.
- Discapacidad visual: actúa como cronometrador con cronómetro parlante y anuncia el tiempo.
Objetivos
- Aplicar criterios objetivos para valorar una ejecución gimnástica.
- Actuar con imparcialidad y respeto en el rol de juez.
- Comprender cómo la dificultad y la ejecución se combinan en la nota.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 12
- fichas: 30
- cronómetro: 4
Consejo para el profe
La fase de calibración es la clave: sin ella, las notas varían demasiado y aparecen quejas. Guarda una tabla de valores de elementos ya hecha para no perder tiempo.
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