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Juego de estrategia Flag Football

Flag football en el que el equipo atacante planifica cada jugada en una reunión breve antes de cada intento, y el portador se detiene cuando le quitan una cinta. Se trabajan la estrategia colectiva, la comunicación y la toma de decisiones.

FaseParte principal
Duración28 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialbalón ovalado, cintas, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca dos campos de 30×20 m con conos y zonas de anotación de 5 m; forma equipos de 6 y reparte dos cintas por jugador a los lados de la cintura (3 min).
  2. Explica el juego: el ataque avanza pasando hacia delante una vez o corriendo; la jugada termina cuando un defensor quita una cinta al portador (3 min).
  3. Antes de cada intento, el ataque tiene 30 segundos para reunirse y elegir quién lanza, quién recibe y qué ruta sigue cada uno (dentro del partido).
  4. El ataque tiene cuatro intentos para llegar a la zona de anotación; si lo consigue, 1 punto, y si no, el balón pasa al otro equipo (14 min).
  5. La defensa empieza a 5 m del balón y solo puede salir a por el lanzador tras contar «tres» en voz alta (dentro del partido).
  6. Cambio de rivales a mitad de tiempo y puesta en común sobre qué jugadas funcionaron mejor (8 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Campo corto de 20 m y defensa que solo puede marcar a un jugador cada uno.

Estándar

Cuatro intentos con 30 segundos de planificación.

Más difícil

Cada equipo crea un libro de 4 jugadas dibujadas y solo puede elegir entre ellas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La reunión de 30 segundos tiende a alargarse: cuéntala en voz alta. Si siempre lanza el mismo alumno, obliga a rotar el lanzador en cada intento.

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