Kachinuki de suelo: el ganador sigue en el tatami
Competición por equipos de judo suelo con el formato tradicional kachinuki: el que gana se queda y se enfrenta al siguiente rival. Obliga a dosificar el esfuerzo y a que el equipo decida su orden de salida.
Cómo se juega
- Equipos de cuatro o cinco por niveles y explicación: combates de rodillas de 1 min, gana quien inmoviliza 10 s o quien acumula más ventaja; empate = salen los dos (4 min).
- Reunión táctica: cada equipo decide su orden de salida y quién será el capitán que pide cambios (3 min).
- Primer encuentro en dos tatamis: equipos A contra B y C contra D, con árbitro y cronometrador de los equipos que descansan (9 min).
- Reajuste: los equipos revisan cuántos combates aguantó cada luchador y cambian el orden si lo ven necesario (3 min).
- Segundo encuentro cruzando rivales y registro en la pizarrón (9 min).
- Valoración: cada equipo explica cómo repartió el esfuerzo de sus luchadores (2 min).
Normas
- Combates siempre de rodillas: nadie se levanta.
- Nadie hace más de tres combates seguidos: al tercero, sale aunque gane.
- Sin cuello, cabeza, dedos ni luxaciones; palmada doble = stop.
- El árbitro puede parar el combate si hay brusquedad y dar la victoria al rival.
Variantes
Más fácil
Combates de 40 s y gana quien primero coloque una inmovilización, sin necesidad de mantenerla.
Estándar
Combates de 1 min, inmovilización de 10 s y máximo de tres seguidos.
Más difícil
El capitán puede gastar un único cambio por encuentro para sacar a un compañero de refresco.
Adaptaciones
- Lesión que impide luchar: el alumno es árbitro o cronometrador fijo y forma parte de la estrategia del equipo.
- Diferencias grandes de tamaño: el árbitro empareja dentro de cada bloque; si no hay pareja, combate con regla de control al 30 %.
- Discapacidad visual: comienza siempre con agarre ya establecido en manga y solapa o en brazos.
Objetivos
- Aplicar técnicas de suelo en situación de oposición real.
- Dosificar el esfuerzo en función del rival y del equipo.
- Asumir roles de árbitro y cronometrador con imparcialidad.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 16
- cronómetro: 4
- pizarrón: 1
- chalecos: 30
Consejo para el profe
Kachinuki es un formato tradicional de los torneos de judo por equipos en Japón. El error típico es que el más fuerte del grupo gane todo: la regla de tres combates seguidos lo evita.
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