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Kendo escolar con churros: kote y do

Iniciación al kendo con churros agarrados a dos manos: saludo, guardia media, desplazamiento deslizado y dos golpes, a la muñeca y al costado, acompañados del grito de energía. Se trabaja el control, la coordinación y el respeto ritual de las artes marciales japonesas.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialchurros de piscina, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Parejas en dos filas enfrentadas a 3 m, separadas 2 m de la pareja vecina con conos. Saludo de pie con inclinación y explicación breve del origen del kendo (2 min).
  2. Guardia y desplazamiento (4 min): churro a dos manos, punta a la altura de la garganta del rival sin tocarla; avanzan y retroceden deslizando los pies sin cruzarlos, 10 pasos a la voz.
  3. Golpe a la muñeca, kote (4 min): A ofrece el antebrazo derecho; B levanta el churro a la altura de la frente, avanza y golpea suave en la muñeca diciendo «¡kote!». 8 repeticiones y cambio.
  4. Golpe al costado, do (4 min): A sube los brazos; B golpea en diagonal al costado diciendo «¡do!» y pasa por el lado del compañero. 8 repeticiones y cambio.
  5. Combate a dos puntos (6 min): desde la guardia, vale un golpe limpio con grito a muñeca o costado. Un alumno de la pareja vecina hace de juez levantando la mano. Se rota de pareja cada combate.
  6. Saludo final y reflexión (2 min) sobre el control: en kendo el golpe que no se controla no vale.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo kote con compañero estático.

Estándar

Kote y do con combate a dos puntos.

Más difícil

El defensor puede bloquear con el churro y responder en el mismo movimiento.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El grito cuesta a los alumnos tímidos: pide primero un grito colectivo de toda la fila para quitar vergüenza. Si alguien golpea fuerte, vuelve a la práctica estática.

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