Korfball: duelos dos contra dos de tiro defendido
Duelos 2c2 de korfball junto al poste en los que solo se puede tirar estando libre, porque el tiro defendido está prohibido. Se trabajan el desmarque, la defensa sin contacto y la lectura de cuándo un tiro es legal.
Cómo se juega
- Grupos de 6 por poste: dos atacantes, dos defensores con chaleco y dos observadores que también hacen de pasadores desde fuera de un círculo de 6 m (2 min).
- Explica con dos alumnos el tiro defendido (2 min): no se puede tirar si el defensor está a un brazo, de cara al tirador, más cerca del poste y con el brazo levantado para tapar.
- Duelo 2c2 en rondas de 3 min (12 min): los atacantes se pasan el balón, también con los observadores, y buscan un tiro libre; cada canasta vale un punto.
- Si alguien tira estando defendido, los observadores levantan la mano, la canasta no vale y el balón pasa a la defensa. Tras cada ronda, ataque pasa a defensa, defensa a observación y observación a ataque.
- Cierre (4 min): cada grupo explica qué desmarque le daba más tiros libres: corte al poste, salida hacia atrás o bloqueo de un compañero.
Normas
- Prohibido tirar defendido: si el defensor cumple las cuatro condiciones, no se lanza.
- No se bota ni se corre con el balón; en clase hay cuatro segundos para pasar.
- No se quita el balón de las manos ni se empuja.
- Seguridad: nadie se cuelga del poste y el rebote se disputa sin apoyarse en el rival.
Variantes
Más fácil
1c1 con un pasador fijo y tiro defendido solo si el brazo del defensor está levantado.
Estándar
2c2 con dos observadores y las cuatro condiciones.
Más difícil
2c2 sin pasadores externos y 20 segundos para tirar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: pasador fijo con un punto extra si su pase acaba en tiro libre.
- TEA: observa primero y decide con su compañero si el tiro fue legal antes de jugar.
- Condición física baja: rondas de 2 min y círculo de 4 m.
Objetivos
- Desmarcarse para conseguir posiciones de tiro libre.
- Defender sin contacto entre el atacante y el poste.
- Aplicar y arbitrar la regla del tiro defendido.
Material para una clase de 25
- postes korfball: 4
- balón: 4
- chalecos: 8
Consejo para el profe
Al principio cuesta decidir si un tiro está defendido: haz pausas cortas y pide a los observadores que expliquen su decisión. Insiste en que defender es colocarse, no agarrar.
En PatioLab tienes «Korfball: duelos dos contra dos de tiro defendido» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para secundaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas
Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.
¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas
Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…
¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo
Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.