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Ladrones de colas: el banco por equipos

Juego de colas por equipos: cada equipo roba las colas del rival y las guarda en su banco, mientras quien se queda sin colas puede ir al banco contrario a recuperar una. Gana el equipo con más colas en su banco al final. Trabaja la esquiva y la estrategia colectiva.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad8–12 años
EspacioCampo
Materialcintas de colores, aros, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Haz 2 equipos de 12 o 13, uno con cintas rojas y otro con cintas azules. Cada jugador se pone 2 colas en la cintura, a los lados, colgando al menos 30 cm (2 min).
  2. Marca un campo de 30 x 20 m. En cada fondo, coloca un aro: es el banco de ese equipo, rodeado por un círculo de conos de 3 m donde no se puede robar.
  3. Al silbato, todos intentan quitar colas a los rivales. Cada cola robada se lleva corriendo al banco propio y se deja en el aro.
  4. Quien se queda sin colas va al banco contrario, coge una de sus colas, se la pone dentro del círculo protegido y vuelve a jugar.
  5. Cada ronda dura 4 min. Al silbato final, se cuentan las colas de cada banco: esos son los puntos del equipo.
  6. Jugad 3 rondas; entre ellas, cada equipo tiene 1 min para organizar su estrategia.

Normas

Variantes

Más fácil

Una sola cola por jugador y bancos más cerca del centro del campo.

Estándar

Dos colas por jugador, bancos en los fondos y recuperación en el banco contrario.

Más difícil

Para recuperar una cola en el banco contrario hay que hacer antes un pase de aro alrededor del cuerpo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Revisa que todas las colas cuelguen igual. Si un equipo solo defiende, reduce el campo.

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