Lagartos que se roban la cola reptando
Por parejas y tumbados boca abajo sobre colchonetas, cada lagarto lleva una cinta metida en la cintura del pantalón e intenta quitarle la cola al compañero reptando, mientras gira y se protege sin levantarse. Se trabaja la reptación, el giro en el suelo y la lucha por la posición.
Cómo se juega
- Forma un tapiz con colchonetas y reparte una cinta por alumno, metida por detrás en la cintura con un palmo colgando (2 min).
- Práctica: reptar como lagartos usando codos y rodillas, girar sobre el vientre y volver a la posición de salida (2 min).
- Por parejas, tumbados boca abajo cabeza con cabeza a un metro; al silbato, cada lagarto intenta quitar la cola al otro sin ponerse de rodillas ni de pie (combates de 20 segundos).
- Quitar la cola vale 1 punto y se vuelve a colocar; se juega al mejor de 5 y se cambia de pareja (5 min).
- Ronda final en grupos de cuatro sobre dos colchonetas: todos contra todos y quien pierde la cola se la vuelve a poner fuera y regresa (3 min).
Normas
- Siempre con el vientre o el costado en el suelo; prohibido ponerse de pie o de rodillas.
- Solo se agarra la cinta, nunca la ropa, el pelo ni las piernas.
- Nadie se tumba boca arriba encima de su cola para esconderla.
Variantes
Más fácil
La cola se lleva en el hombro, más fácil de alcanzar.
Estándar
Cola en la cintura y combates de 20 segundos.
Más difícil
Cada lagarto lleva dos colas, una a cada lado de la cadera.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega sentado en el suelo o en su silla con la cola en el hombro, y su pareja juega sentada con la misma regla.
- TEA o timidez: empieza jugando contra el profesor o una pareja de confianza y anticipa los cambios de pareja.
- Condición física: permite apoyar las rodillas a quien se canse mucho reptando.
Objetivos
- Desplazarse reptando y girando con control sobre el suelo.
- Proteger un objeto propio mientras se intenta conseguir el del rival.
- Respetar las normas del contacto en el suelo.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 13
- cintas: 25
Consejo para el profe
Comprueba que la cinta cuelga lo suficiente: si se mete muy adentro, el juego se convierte en tirones de ropa. Se cansan rápido, así que deja 15 segundos de descanso entre combates.
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