Las etiquetas invisibles: ¿cómo me tratan?
Cada persona lleva en la espalda una etiqueta que no puede leer y que indica cómo deben tratarla los demás mientras el grupo hace un reto de transporte de pelotas. Se trabajan el pase y la cooperación, y sobre todo la empatía al sentir qué supone ser escuchado o ignorado.
Cómo se juega
- Forma grupos de 6: deben llevar 10 pelotas de un aro a otro situado a 15 m pasándoselas, sin correr con la pelota.
- Antes de empezar, pega en la espalda de cada persona una nota adhesiva que ella no ve: «pídeme opinión», «chócame la mano», «dame las gracias», «pásame primero», «hazme caso solo si insisto», «escúchame con atención».
- Primera ronda (5 min): el grupo hace el reto tratando a cada persona según su etiqueta, sin decirle lo que pone.
- Al terminar, cada persona intenta adivinar su etiqueta por cómo la han tratado y luego la lee (2 min).
- Segunda ronda (5 min): se intercambian las etiquetas y se repite el reto intentando mejorar la marca.
- Cierre en corro (5 min): ¿cómo te sentiste con tu etiqueta?, ¿te costó tratar a alguien de una forma distinta?, ¿pasa algo parecido en el recreo?
Normas
- Ninguna etiqueta puede incluir burlas ni insultos.
- Las pelotas se pasan con suavidad, sin lanzarlas a la cara.
- Si alguien se siente mal, puede pedir cambiar su etiqueta en cualquier momento.
Variantes
Más fácil
Solo etiquetas positivas y reto de 6 pelotas.
Estándar
Etiquetas variadas, incluida una de escucha difícil, con 10 pelotas.
Más difícil
El grupo debe completar el reto en silencio, aplicando las etiquetas solo con gestos.
Adaptaciones
- Quien tenga movilidad reducida puede ser el punto fijo de recepción y pase en el centro del recorrido.
- Para alumnado con TEA, da una etiqueta positiva y explica antes la dinámica en privado.
- Para alumnado con más destreza, las pelotas solo pueden pasarse con bote.
Objetivos
- Pasar y recibir con precisión en un reto de grupo.
- Reconocer cómo nos afecta el trato que recibimos.
- Mostrar empatía e incluir a todas las personas del grupo.
Material para una clase de 25
- notas adhesivas: 25
- rotuladores: 2
- pelotas: 40
- aros: 8
- conos: 8
Consejo para el profe
Elige con cuidado a quién das la etiqueta de «hazme caso solo si insisto»: nunca al alumnado que suele quedar al margen. La reflexión final es lo más importante, así que resérvale tiempo.
En PatioLab tienes «Las etiquetas invisibles: ¿cómo me tratan?» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.