Ley de Hick en la pista: reacción simple y de elección
El alumnado mide en la tableta su tiempo de reacción simple y de elección con dos y cuatro opciones, y después lo traslada a la pista con salidas hacia conos de colores. Comprueba que más opciones significan respuestas más lentas y por qué anticipar es clave en el deporte.
Cómo se juega
- Con una app o web de tiempo de reacción, cada alumno toca la pantalla cuando cambia el color; hace cinco intentos y anota la media (5 min).
- Repite con elección: la pantalla muestra dos y después cuatro colores, y hay que tocar el botón correspondiente; anota ambas medias (5 min).
- En pista y por parejas, uno muestra en la tableta un color aleatorio que indica uno de los conos situados en abanico a 5 m, y el otro sale a tocarlo; primero con dos colores y luego con cuatro (8 min).
- Variante de anticipación: quien muestra el color mira hacia el cono un instante antes, y se compara la sensación de rapidez (4 min).
- Conclusión común: relación entre el número de opciones y el tiempo de reacción, y ejemplos de anticipación en deportes como el portero de handball (3 min).
Normas
- Los conos se colocan en abanico y bien separados para evitar choques entre parejas.
- La tableta se sostiene en la mano y nunca se deja en el suelo de la zona de salida.
- Turnos de cinco salidas y cambio de papel para recuperar.
- Se frena al tocar el cono, sin lanzarse al suelo.
Variantes
Más fácil
Solo se trabaja con dos colores y dos conos.
Estándar
Reacción simple, de dos y de cuatro opciones, en tableta y en pista.
Más difícil
El color indica el cono al que no hay que ir, lo que aumenta la carga de decisión.
Adaptaciones
- Discapacidad visual: los estímulos son sonidos de distinta altura y los conos tienen un compañero que da palmadas.
- Silla de ruedas: responde desplazándose en la silla o lanzando una pelota al aro del color indicado.
- TEA: hace primero toda la serie en la tableta y elige el momento de pasar a la pista.
Objetivos
- Medir y comparar el tiempo de reacción simple y de elección.
- Comprender la relación entre número de opciones y velocidad de respuesta.
- Aplicar la anticipación para mejorar la toma de decisiones en el juego.
Material para una clase de 25
- tablets o celulares: 14
- conos: 56
- fichas: 28
Consejo para el profe
Hay webs gratuitas de tiempo de reacción y generadores de colores aleatorios que funcionan en cualquier tableta. La reacción simple suele estar entre 200 y 300 milisegundos en estas edades.
En PatioLab tienes «Ley de Hick en la pista: reacción simple y de elección» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para preparatoria
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.
¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas
Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…
¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas
¿Fuerza antes o después de correr? Experimento
La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.
¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas
Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…