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Leyenda ISOM en la cancha: cartografía tu zona con símbolos oficiales

Por tríos, el alumnado completa un plano base del centro con los colores y símbolos de las normas de mapas de orientación (ISOM para terreno natural e ISSprOM para sprint). Al unir las zonas sale un mapa de clase que otro grupo pone a prueba.

Ilustración de la actividad Leyenda ISOM en el patio: cartografía tu zona con símbolos oficiales
FaseParte principal
Duración40 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialplanos base del centro, lápices de colores, carpetas, cinta de carrocero
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Clave de colores: negro para elementos artificiales y rocas, marrón para el relieve, azul para el agua, amarillo para zonas abiertas, verde según lo difícil que sea atravesar la vegetación y verde oliva para zonas prohibidas (5 min).
  2. Reparto: cada trío recibe un plano base de su zona (ampliación del plano de evacuación) y una lista de elementos que debe aparecer (3 min).
  3. Trabajo de campo: el trío recorre su zona y dibuja muros, vallas, bancos, árboles aislados, zonas de césped y pavimento con los símbolos oficiales (18 min).
  4. Montaje: se pegan los planos en la pared y se corrigen las uniones entre zonas para que encajen (6 min).
  5. Prueba de uso: otro trío marca tres puntos en el mapa nuevo y el autor debe encontrarlos; si hay dudas, se corrige el símbolo (8 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo cinco colores básicos y una zona pequeña por trío.

Estándar

Colores y símbolos principales de ISOM/ISSprOM en zonas medianas.

Más difícil

Se añaden las curvas de nivel o los taludes y se exige que el mapa sirva para una carrera real.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pide en secretaría el plano de evacuación en formato digital y amplíalo por zonas a A4. El error típico es pintar todo el césped de verde: en orientación el verde indica vegetación difícil de cruzar y el césped abierto va en amarillo.

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