Los oficios: adivina y corre a casa
Dos equipos frente a frente: uno elige en secreto un oficio, se acerca con el diálogo tradicional y lo representa con mímica; cuando el otro lo adivina, sale a pillar a los mímicos antes de que lleguen a su casa. Se trabajan la expresión corporal, la reacción y la carrera.
Cómo se juega
- Se marcan con conos dos casas separadas 15 m y se forman dos equipos de 12-13 con chalecos de distinto color (2 min).
- El equipo A elige un oficio en voz baja (panadero, pintor, bombero...) y avanza hasta 2 m del B diciendo «¡Venimos de muy lejos!»; el B pregunta «¿Qué oficio traéis?» (1 min).
- El A representa el oficio sin hablar y el B dice oficios en voz alta. Al acertar, el A huye a su casa y el B persigue; cada pillado se cambia el chaleco y pasa al B (1 min por ronda).
- Se alternan los papeles en cada ronda y se juegan unas 12 rondas (14 min).
- Al final se cuentan los jugadores de cada equipo y se recuerdan los oficios mejor representados (1 min).
Normas
- Solo se sale a pillar cuando el oficio se ha dicho bien; quien salga antes devuelve un jugador.
- Los mímicos no hablan ni hacen sonidos.
- Se pilla con la mano abierta en la espalda, sin empujar ni agarrar la ropa.
- Seguridad: las casas están al menos a 3 m de paredes y vallas.
Variantes
Más fácil
Reducir la huida a 8 m y permitir tres pistas de mímica.
Estándar
Huida de 15 m y cambio de equipo del pillado.
Más difícil
El equipo adivinador debe decir también una herramienta del oficio antes de salir.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es el adivino que grita la respuesta y, al huir, sale 3 m más cerca de casa.
- Timidez o TEA: representa junto a un compañero de confianza y se usan tarjetas con dibujos de oficios.
- Menor condición física: huye o persigue desde una línea intermedia.
Objetivos
- Expresar oficios con el cuerpo de forma clara y coordinada con el grupo.
- Reaccionar a una señal verbal pasando de la mímica a la carrera.
- Respetar el diálogo y las normas de un juego tradicional de calle.
Material para una clase de 25
- conos: 8
- chalecos: 26
Consejo para el profe
Practicad antes cinco oficios todos juntos para dar ideas a los pequeños. Vigilad las salidas anticipadas: son el conflicto más habitual.
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