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Luz, sonido o tacto: qué estímulo te hace salir antes

El alumnado compara su tiempo de reacción ante un estímulo visual, uno sonoro y uno táctil en salidas de 5 m grabadas a cámara lenta, y analiza por qué el sonido y el tacto suelen ser más rápidos que la vista. Se relaciona con la vía nerviosa de cada sentido y con las salidas de atletismo y natación.

Ilustración de la actividad Luz, sonido o tacto: qué estímulo te hace salir antes
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialconos, tablets o celulares, silbato, fichas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explica el recorrido del estímulo: receptor, vía aferente, procesamiento central y orden motora; recoge la hipótesis de qué estímulo será más rápido (4 min).
  2. Grupos de cuatro: un salidor en posición de salida de pie, un emisor de estímulos y un grabador que encuadra a la vez al emisor y los pies del salidor; el cuarto anota (2 min).
  3. Cada salidor hace cuatro salidas de 5 m con cada estímulo en orden aleatorio: bajada de un cono que el emisor sostiene en alto, palmada o silbato y toque en el hombro (12 min).
  4. Con el vídeo cuentan los fotogramas entre el estímulo y el primer movimiento del pie y calculan la media de cada estímulo (5 min).
  5. Ponen en común las medias de la clase y explican por qué en atletismo la salida se da con un disparo y no con una luz (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se comparan solo el estímulo visual y el sonoro y se mide con cronómetro desde la señal hasta los 5 m.

Estándar

Tres estímulos con cuatro salidas cada uno y medición por fotogramas.

Más difícil

Se añade una condición de elección con dos estímulos, salir a la derecha si suena y a la izquierda si se ve, para comparar con la reacción simple.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

A 240 fotogramas por segundo la precisión es suficiente para ver diferencias de 30 a 50 milésimas. Pide que el grabador no mueva el celular durante la toma.

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