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Máscara neutra: el despertar y el viaje por los elementos

Con una máscara neutra que oculta la expresión facial, todo el mensaje pasa al cuerpo. El alumnado realiza el ejercicio clásico del despertar (descubrir el mundo por primera vez) y un viaje en el que atraviesa agua, fuego, aire y tierra, buscando un movimiento económico, sin tics ni gestos personales.

Ilustración de la actividad Máscara neutra: el despertar y el viaje por los elementos
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioAula o gimnasio
Materialmáscaras, esterillas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Presentación de la máscara: se sujeta por los bordes, se pone de espaldas al público y se gira ya «neutro»; se explica que bajo la máscara no se habla (4 min).
  2. Sin máscara, todos tumbados en esterillas: el despertar, abrir los ojos, incorporarse y descubrir el espacio como si fuera la primera vez (5 min).
  3. Por turnos de cinco con máscara, se repite el despertar ante el grupo, que observa si se cuelan gestos personales (6 min).
  4. Viaje de los elementos: con máscara, cruzar la sala atravesando un río, un bosque en llamas, un viento fuerte y un suelo de barro, guiados por la voz del docente (6 min).
  5. Círculo: qué partes del cuerpo hablaban más sin la cara y qué gestos personales ha detectado cada uno en sí mismo (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se trabaja todo sin máscara, con la consigna de rostro relajado y sin expresión.

Estándar

Despertar y viaje por los elementos con máscara y observación del grupo.

Más difícil

Viaje individual sin guía verbal: el alumno decide el orden de los elementos y el grupo debe identificarlos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las máscaras neutras pueden fabricarse en una sesión previa con cartulina blanca y goma elástica. Basta con 15 para trabajar por turnos.

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