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Mini-competición autoarbitrada: el día de la prueba

La clase celebra la mini-competición diseñada en la sesión anterior: el alumnado compite, arbitra, mide y publica resultados sin intervención del docente salvo en seguridad. Es la culminación de la unidad de atletismo.

Ilustración de la actividad Mini-competición autoarbitrada: el día de la prueba
FaseParte principal
Duración45 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialvallas bajas, testigos, colchonetas quitamiedos, balones medicinales, cinta métrica, hojas de competición, cronómetros, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Montaje según el plano de la comisión de pistas y reunión de jueces para repasar reglas y señales (8 min).
  2. Primera franja: carrera de vallas o velocidad y salto, con jueces de salida, cronometradores y medidores (12 min).
  3. Segunda franja: lanzamiento con balón medicinal o material blando y relevo 4x100 adaptado con jueces de zona (12 min).
  4. Resultados: la comisión de resultados calcula clasificaciones por puntos y por equipos mixtos y las lee en voz alta (6 min).
  5. Valoración: cada comisión dice qué funcionó y qué cambiaría; el grupo vota el mejor gesto de juego limpio (7 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Tres pruebas en lugar de cuatro y jueces con la regla en tarjeta.

Estándar

Cuatro pruebas con roles rotativos según el horario.

Más difícil

Clasificación por puntos tipo combinada, con baremo propio diseñado por la clase.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Tu papel es de supervisor de seguridad: resiste la tentación de arbitrar. El error típico es que los horarios se retrasen en la primera franja: pide a la comisión de horario que avise a los cinco minutos de cada cambio.

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