PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Minibádminton 1c1 a siete puntos con rotación

Minibádminton 1c1 a siete puntos con rotación

Partidos individuales de bádminton en campos reducidos con normas sencillas: saque de abajo en diagonal, punto en cada jugada y partido a siete. Tras cada partido se rota de rival, de modo que todo el alumnado compite muchas veces y aplica lo aprendido sobre colocación y golpes altos.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, red, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Divide cada pista de bádminton en dos campos estrechos de unos 3 x 10 m con conos; con 3 pistas tendrás 6 campos para 12 jugadores, y el resto espera en su campo para entrar en el siguiente partido (3 min).
  2. Repaso: saque de abajo en diagonal desde detrás de una línea de conos y golpe alto al fondo para ganar tiempo (2 min).
  3. Partido: cada jugada da un punto a quien la gana; se saca desde el lado derecho cuando tu puntuación es par y desde el izquierdo si es impar (14 min, partidos de unos 4 minutos).
  4. El volante que cae dentro del campo es punto; si cae fuera o no pasa la red, es punto para el rival. Gana quien llega antes a 7.
  5. Rotación: el ganador se mueve un campo a la derecha, el perdedor sale y el alumno que esperaba en ese campo entra; el que sale se queda esperando y anota el siguiente partido (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega con un volante grande o un globo y el saque puede hacerse desde la mitad del campo.

Estándar

Partidos a 7 puntos en campos estrechos con saque en diagonal.

Más difícil

Solo se gana el punto si el último golpe es un golpe alto al fondo o una dejada junto a la red.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Cuantos más campos tengas, menos espera habrá: aprovecha cuerdas entre conos si no tienes redes suficientes. No compliques el reglamento; con estas normas basta en Primaria.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Minibádminton 1c1 a siete puntos con rotación» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta