Paracaídas: el tiburón y los socorristas
Sentados con las piernas bajo el paracaídas, el alumnado hace olas mientras un tiburón escondido debajo intenta tocarles los pies y dos socorristas corren a rescatar a quien pide ayuda. Se trabajan la atención, la reacción y la ayuda mutua.
Cómo se juega
- Todos se sientan alrededor del paracaídas con las piernas estiradas bajo la tela, agarrando el borde (1 min).
- Elige un tiburón, que gatea debajo, y dos socorristas con chaleco, que caminan por fuera del círculo. El resto hace olas continuas (1 min).
- El tiburón toca con la mano los pies de alguien. Esa persona levanta el brazo y grita «¡socorro!», y el grupo cuenta hasta cinco mientras un socorrista corre a tocarle el hombro (3 min).
- Si el socorrista llega antes del cinco, el rescatado sigue en su sitio; si no, se cambia el papel con el tiburón. Nadie queda fuera.
- Cada minuto los socorristas pasan el chaleco al compañero de su derecha. Juega rondas de 4 minutos con un tiburón nuevo (8 min).
- Última ronda con dos tiburones y tres socorristas, y cierre con una ola grande que baja despacio (3 min).
Normas
- El tiburón solo toca con la mano: prohibido tirar de las piernas.
- Los socorristas corren por fuera y siempre en el mismo sentido, para no chocar.
- Las olas no paran mientras dura la ronda.
- La cuenta hasta cinco se hace a ritmo lento y todos juntos.
Variantes
Más fácil
El tiburón repta muy despacio y la cuenta llega hasta ocho.
Estándar
Un tiburón, dos socorristas y cuenta hasta cinco.
Más difícil
Dos tiburones y los socorristas solo se desplazan de lado.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de vigía del faro y señala a los socorristas dónde está quien pide ayuda.
- Miedo a la tela o TEA: puede ser socorrista todo el tiempo y no hacer nunca de tiburón.
- Condición física: combina en cada turno un socorrista rápido con otro más lento.
Objetivos
- Mantener la atención y reaccionar a una señal táctil.
- Respetar las normas de contacto seguro.
- Ayudar a los compañeros que piden ayuda.
Material para una clase de 25
- paracaídas de juegos: 1
- chalecos: 3
Consejo para el profe
Insiste antes de empezar en que el tiburón solo toca y nunca tira: es la norma clave de seguridad. Si alguien se asusta bajo la tela, sube un poco el paracaídas para que entre más luz.
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