Paracaídas viajero: la carga entre todos
Toda la clase sujeta el paracaídas tenso y transporta un balón gigante por un recorrido de conos con giros, pasos agachados y tramos laterales sin dejarlo caer. Se trabajan la cooperación, la toma de decisiones en grupo y el desplazamiento coordinado.
Cómo se juega
- Marca con conos un recorrido de unos 40 m con un giro completo, un tramo lateral, un «túnel» agachados y una meta circular (2 min).
- El grupo agarra el paracaídas tenso a la cintura con el balón gigante en el centro y practica parado: subir, bajar y girar (3 min).
- Primer viaje caminando. Si el balón cae, se vuelve a subir en ese punto y se sigue; el profe cuenta las caídas (4 min).
- El grupo tiene 1 minuto para elegir dos «capitanes de ruta» que dan las órdenes y acordar una palabra de parada (1 min).
- Segundo y tercer viaje con 4 balones de espuma añadidos: llegar con más carga y menos caídas que antes (7 min).
- En la meta, se baja la tela despacio para dejar la carga dentro del círculo y se comenta qué señal ayudó más (3 min).
Normas
- Se camina siempre: correr con el paracaídas está prohibido.
- Durante el viaje solo hablan los capitanes; el resto usa gestos.
- Si alguien tropieza, cualquiera dice la palabra de parada y todos se detienen.
- La carga solo se toca con la tela, salvo para recolocarla tras una caída.
Variantes
Más fácil
Recorrido recto, sin estaciones y solo con el balón gigante.
Estándar
Cuatro estaciones y carga de un balón gigante y cuatro de espuma.
Más difícil
Giros cerrados y silencio total, con gestos de los capitanes.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de capitán de ruta o agarra el borde delantero, por donde el paso es más ancho.
- Timidez o TEA: rol fijo y previsible, como avisar de cada cono, que le da participación sin exposición.
- Condición física: los grupos que controlan bien la carga pueden trotar suave en los tramos rectos.
Objetivos
- Coordinar el desplazamiento de todo el grupo hacia una meta común.
- Tomar decisiones de ruta y comunicarlas con claridad.
- Valorar en grupo qué estrategia funciona mejor.
Material para una clase de 25
- paracaídas de juegos: 1
- balón gigante: 1
- balones espuma: 4
- conos: 12
Consejo para el profe
Deja el recorrido libre de bancos y porterías, porque el grupo mira la tela y no el suelo. Con viento el balón gigante sale volando: en esos días, usa el pabellón.
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