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Pared y tiro con jugador de apoyo

El atacante conduce hacia un defensor, pasa a un compañero de apoyo, sigue corriendo y recibe la devolución para tirar. Se aprende la pared o «uno-dos», una combinación básica para superar a un rival con pase y desmarque, y se finaliza a portería.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialbalones futbol, porterías pequeñas, conos, chalecos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Monta 3 estaciones: una fila de atacantes a 20 metros de una portería pequeña, un cono grande a 10 metros que hace de defensor y un apoyo con chaleco a un lado del cono.
  2. El atacante conduce hasta 2 metros del cono, pasa raso al apoyo, sigue corriendo por el otro lado y recibe la devolución de primeras.
  3. Tira en un máximo de dos toques; después pasa a ser apoyo y el apoyo recoge el balón y vuelve a la fila.
  4. A los 5 minutos, cambia el apoyo de lado para trabajar con ambos pies.
  5. Durante 5 minutos más, un defensor real sustituye al cono y solo se mueve por una línea lateral; la pared vale un punto y el gol, dos.
  6. Termina con 5 minutos de 2 contra 1 libre en cada estación, buscando la pared siempre que se pueda.

Normas

Variantes

Más fácil

El apoyo devuelve el balón rodando con la mano.

Estándar

Pared y tiro en dos toques, primero ante un cono y después ante un defensor lateral.

Más difícil

El defensor se mueve libremente y un segundo defensor presiona al apoyo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La clave es seguir corriendo nada más pasar: si el atacante se queda mirando su pase, la pared no funciona. Orienta las porterías hacia una valla.

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