Partido asimétrico: manos contra pies
Dos equipos comparten campo y balón con reglas distintas: uno juega con las manos hacia un aro de suelo y el otro con los pies hacia una portería pequeña. Al cambiar la posesión cambian las reglas, lo que obliga a comparar principios comunes y a adaptarse rápido.
Cómo se juega
- Haz 4 equipos de 6 (uno de 7) y monta 2 campos de 25 x 15 m. En un fondo coloca 2 aros en el suelo; en el otro, una portería pequeña.
- El equipo de manos ataca los aros: pases de mano, 3 pasos y 3 segundos; marca botando el balón dentro de un aro desde fuera de un área de 3 m.
- El equipo de pies ataca la portería: pases y conducción con el pie, sin manos; marca con un tiro raso.
- Cada equipo defiende con sus reglas: el de pies sin manos; el de manos puede interceptar con manos o pies.
- Juega 4 minutos y cambia los papeles. Haz 4 bloques cambiando de rival a mitad.
- Tras cada cambio, pregunta qué se hace igual con mano y con pie: buscar el hueco, apoyar, defender la meta.
Normas
- El equipo de pies no puede tocar el balón con las manos; si lo hace, pasa al rival.
- Los tiros con el pie van siempre rasos, por debajo de la rodilla.
- Sin contacto ni entradas al balón: se roba interceptando.
- Nadie pisa el área de 3 m delante de los aros y de la portería.
Variantes
Más fácil
Se juega con un comodín que ayuda al equipo de pies, que suele tener más dificultad.
Estándar
Se juega con manos contra pies, cambiando de rol cada 4 minutos.
Más difícil
Se añade un tercer modo: el equipo de manos solo puede pasar con bote y el de pies a un toque.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno juega siempre con las manos como pasador comodín de ambos equipos.
- Discapacidad auditiva: usa chalecos de dos colores para que se vea qué reglas tiene cada equipo.
- Nivel físico: quien domina en futbol juega con la pierna no dominante; quien se fatiga rota a defensor de su meta.
Objetivos
- Reconocer principios comunes a varios deportes de invasión.
- Adaptar la toma de decisiones a las reglas de cada equipo.
- Respetar reglas distintas para cada equipo dentro del mismo partido.
Material para una clase de 25
- balón blando: 2
- porterías pequeñas: 2
- aros: 4
- chalecos: 13
- conos: 16
Consejo para el profe
Al principio el equipo de pies pierde más balones; comenta que es normal y que la idea es comparar, no ganar. Usa un balón blando que bote bien y no haga daño al patear.
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