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Partir perdiendo: básquetbol 3c3 con marcador adverso

Partidos de básquetbol 3c3 a una canasta que empiezan con un equipo perdiendo de varios puntos y poco tiempo por delante. Antes de jugar, el equipo que va perdiendo prepara un plan de respuesta, y al final se analiza qué ayuda a seguir compitiendo cuando se va por detrás.

Ilustración de la actividad Partir perdiendo: baloncesto 3c3 con marcador adverso
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalones de básquetbol, chalecos, fichas, cronómetro
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Organiza tríos en cuatro canastas con un trío de observadores en cada una; cada partido dura 4 minutos y un equipo empieza perdiendo 0-6, con canastas de 1 punto y triples de 2 (3 min).
  2. El equipo que va perdiendo tiene 1 minuto para pactar un plan: un objetivo intermedio, una acción concreta y una frase de equipo (2 min).
  3. Ronda de partidos con marcador adverso; el trío observador anota el lenguaje corporal y los mensajes del equipo que pierde (8 min).
  4. Cambio de papeles: el otro equipo empieza perdiendo, prepara su plan y juega, y los observadores entran a jugar (10 min).
  5. Análisis por equipos: qué hicieron tras encajar, si mantuvieron el plan y qué les servirá ante una derrota real (7 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Desventaja de 0-3 y 5 minutos de juego.

Estándar

Desventaja de 0-6 en 4 minutos con plan previo.

Más difícil

Desventaja de 0-8 y el equipo que gana puede pedir un tiempo muerto que corta el ritmo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El objetivo intermedio, como «ponernos a 3 en dos minutos», es lo que más ayuda: asegúrate de que sea concreto. Cuida que no sean siempre los mismos equipos los que empiezan perdiendo.

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