PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Pasos de pirata: cuenta y encuentra el tesoro

Pasos de pirata: cuenta y encuentra el tesoro

Por grupos, el alumnado recibe instrucciones de pirata como «desde la canasta, 12 pasos hacia la fuente». Contando los pasos desde una referencia fija, llegan a una zona con varios conos y deben encontrar el que esconde su tesoro. Se trabaja la estimación de distancias, la dirección y la cooperación.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad7–9 años
EspacioPatio
Materialtarjetas pista, conos, saquitos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Reparte por el patio 30 conos boca abajo; bajo 8 de ellos coloca un saquito con un número.
  2. Explica el paso de pirata (2 min): un paso normal caminando. Toda la clase mide juntos 10 pasos desde una línea para ver que no todos llegan al mismo sitio.
  3. Forma grupos de 3 y da a cada uno una tarjeta pista con una referencia, un número de pasos y una dirección («desde la portería, 15 pasos hacia el árbol»).
  4. El grupo va a la referencia, uno cuenta los pasos en voz alta y los demás le siguen. Donde terminan, buscan en los conos de alrededor, en 3 metros como máximo.
  5. Si encuentran el saquito, lo llevan al profe y reciben una pista nueva; si no hay nada, vuelven a contar con otro miembro del grupo.
  6. Se juegan unos 12 minutos. Para terminar, cada grupo escribe una pista para que otro encuentre un tesoro escondido por ellos.

Normas

Variantes

Más fácil

Pistas de menos de 10 pasos desde referencias muy claras.

Estándar

Pistas de 10 a 20 pasos con dirección marcada por un objeto de la cancha.

Más difícil

Pistas con dos tramos («10 pasos hacia la fuente y luego 5 hacia la valla»).

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Los pasos de los pequeños son muy distintos entre sí: por eso se busca en un radio de 3 metros. Ten apuntado qué cono esconde cada número para reponer rápido.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Pasos de pirata: cuenta y encuentra el tesoro» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: chalecos, silbato

Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, gises

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: chalecos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta